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米票管理系统课堂笔记
钟老师:
微红包的智慧
让十几亿人朝一个方向
红包给人带来几感:
神秘感
参与感
成就感
荣誉感
神圣感
安全感
达到的目的:幸福、喜悦、满足、开心
腾讯公司如何制定游戏规制让十几亿人参与?
红包如何制定游戏规则:
机 制
1980年以前到1949年
1亩田产300斤
现在:1亩田产1300斤
三米:三是生,米是钱,科技-科学技术
活着就要改变世界-乔布斯
游戏规则=机制=公司规章制度
通过大家共同制定的游戏规则叫机制
老板和管理层制定出来的规则让别人去执行的就叫制度
如:打麻将规则
先声明,如何奖如何罚,点炮、自摸,
你情我愿,奖罚分明
现金兑换,每场必清算
不断换筹码
迟到有什么感觉?
不好意思、心痛钱、
如何让制度变成机制?
进入米票管理五大版块:
放钱
放钱
分钱:用米票分钱值钱生钱来钱
分钱:用米票分钱
值钱
生钱
来钱
运用五行的力量让它产生循环,生生不息
第一大版块:分钱
老板99%学会分钱,1%选人
来公司干什么的?冲什么来的?
一起来看,钱是如何来的?
听课有三种人
第一种:老板
第二种:主管
第三种:员工
国家发行钱
美国有美元
越南有越南屯
中国有人民币
欧洲有欧元
日本有日元
玄机
100美元=615人民币
问题一:为什么人都喜欢多的?
欲望,贪、
100元=710日元
汇率
什么决定汇率?
钱最主要的功能是什么?--交易
到底是什么让人民币值钱
美元如何让它值钱?
汇率是如何来的?
国民生产总值
国民生产总值
总发行量汇率=
总发行量
股票为什么有股价?股价是如何来的?
股价=20000/10000=2
一个国家的强大看它的钱
一个企业的强大看它的股价
拥有核心价值
何为利润?
利润=收入-成本
在这个世界上,谁会培训你?
父母、、、、
在企业谁最渴望达成目标?
任何一家企业都可以发行内部流通券
如:学校发行饭票,
如:火车有火车票,
如:大企业有股票,
如:小企业也有内部股票
如:上完三米1+5米票导入系统,学会米票(钱票)规则
接受一个新的事物,需要五个步骤:
第一期:混沌期(3个月)先找一个部门导入
第二期:榜样期
第三期:宣传期
第四期:普及期
第五期:沉淀期
当下最渴望导入的是哪一个部门,解决什么问题?
第一组:1573想导入销售部,如何激发业务员的积极性
第二组:想导入库房,解决库存积压
第三组:办公室人员支持销售人员
第四组:销售部,想让销售出的产品,尽量少退回
第五组:永基超市,明细产品摆放,让客户一看就能找到
第六组:
第七组:如何增加营业额,销售部,
第八组:解决销售部
第九组:销售问题,收帐问题,团队团结问题
第十组:解决销售部,回款问题,增加责任心
第十一组:生产部门,提高生产
第十二组:提高服务满意度
第十三组:解决库存销售天数
第十四组:解决车队问题,人员技术水平问题,人员积级性
第十五组:选定产品,选定模式
第十六组:解决公司的现金流,团队的凝聚力问题-商科化工
三米米票管理课程:1%是理论,99%是实操
实操一:机制+米票+组织架构=落地
实操二:分享
实操三:持续专注于一个事情上吃透
实操四:流程,如业务流程,每一个细节的米票,达到量化目的
实操五:比赛PK
实操六:定一个目标,2015年我们干多少
龟兔赛跑游戏:
在什么情况下,让乌龟赢兔子。
遇到一条河
放红萝卜
遇到老虎
遇到湿地
出发点是扁的口
挨一棍子
遇到猎人
绑在箭上
比谁跑到时间长
比谁跑得少
比耐力
第一段
土皇帝制方式-
1、一言堂
2、秋后算帐
如:1、年终奖-
2、加工资
3、凭感觉
源头:来自于妈妈给钱的思维
升级为爸爸思维
王者思维、强者思维
落差
优越感
动力
第二段升级为君主立宪制
事先声明
市场标价
大家举手表决
下冰雹 王磊
过独木桥 陈艾文
老鹰
打麻药
晚上比赛
火圈
在冰上赛跑
遇到崖岩
龙卷风
摩托
死穴:只有竞争没有合作,只会产生羡慕、忌妒、恨
第三阶段:竞合精神
团队精神就是竞合精神团购模式
如:淘宝上,达到一定的人数,就会降多少,再达到别一个人数,又降多少
如:大众点评
如:最划算
目标100%实现的倒退法--目标分解法
如:龟兔赛跑为例
用门夹一下 1
刚出生的兔子和乌龟赛跑 1
滑梯 1
绑着气球0.5
铁丝网 0.5
游戏规则:
答对一条奖1米票
答错一条扣1米票
在钉子上赛跑1第六组
在跑道上挖一个坑 1
老虎夹 1
母兔子和母乌龟刚生完赛跑 1
经过瀑布 1
答对奖3米票
答错扣10元
装在同一个小笼里 3米票
矮的通道里比赛3米票
碰到一个母的 3
打了农药的草 3
跳蚤 3
答对奖3米票
答错扣奖金池10块
火海,3米票
有一块玻璃 3米票
尾巴上套一个绳圈 3
途中有绳子 3
拉绳子绑着
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