数字(互联网)文化产业商业模式教案编写 .pptxVIP

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  • 2019-04-28 发布于天津
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数字(互联网)文化产业商业模式教案编写 .pptx

数字(互联网)文化产业商业模式创新 陈少峰,北京大学哲学系教授、博士生导师,兼任北京大学文化产业研究院副院长,文化部-北京大学国家文化产业创新与发展研究基地副主任,国家文化资产管理办公室专家,科技部国家文化科技创新工程专家,国家新闻出版广电总局电影审查委员,中国文化产业前沿论坛召集人,中国书画五十人论坛理事长,中国民建中央文化委员会副主任。 三个视角 卖场与交流(反馈为卖场) 技术支撑卖场与交流 延长产业链形态的结构 模式去体现:模块化具体化 (互联网生态能不能说得清楚) 序 ◎对产业链的深度理解 A,产业链的基本结构:内容(内容产业,如网络文学、游戏、微电影、电视剧等)平台(平台产业与新媒体,如盛大文学、腾讯游戏平台、百度技术平台等延伸:衍生品产业,如影视作品授权改编成游戏、玩具等)服务:中间服务产业(文化金融、人力资源、广告、产品外包或者创意设计) B,价值的增值持续化积累品牌(形象)经验与能力互联网平台合作O2O(自己独立的平台)企业整体价值最大化(上市为手段) C,迪斯尼是产业链的典范;腾讯等的IP之路 ◎单一的

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