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火币区块链产业专题报告:游戏篇
“新的财富金矿?游戏产业的割裂与重构”
火币区块链研究院
2018.8
火币区块链产业专题报告:游戏篇 新的财富金矿?游戏产业的割裂与重构
火币区块链产业专题报告:游戏篇
“新的财富金矿?游戏产业的割裂与重构”
2018 年8 月
摘要:
游戏是互联网时代三大变现模式之首,孕育了腾讯、暴雪、
Steam 等巨头。然而传统游戏正面临越来越深的割裂:(1)不透
明,游戏开发者承担全部开发责任,不及预期导致用户流失;(2 )
渠道、发行垄断收益;(3)虚拟资产不属于用户,亦无法顺畅实
现价值流通;(4 )游戏内生恶性通货膨胀倾向,玩家利益得不到
保证;(5)游戏间体系不互通,玩家沉没成本高昂。
【作者】
我们认为,游戏是区块链落地最快的领域和重要引爆点,而
游戏类Dapp,也将是未来Dapp 生态最重要的组成部分。针对传
袁煜明 统游戏弊端,区块链将进行彻底重构:(1)上链,公平可信,同
朱翊邦 时Token 激励让游戏社区化,革新不再单纯是开发者的责任;(2 )
借助区块链,打破渠道垄断,产生新的自分销网络;(3)用户真
huobiresearch@ 实拥有游戏内资产(True Ownership),并可借助智能合约去信任
流通;(4 )区块链的跨应用账本特性,使同款 IP 资产可以被复
用,大大增加游戏间的交互性及玩法。(5)重塑游戏内经济体系。
相关报告: 目前,“区块链+游戏”产业链分成五大板块:1、基础设施及
《怎样打造一款比“头号玩家”更火的 开发者工具;2 、跨游戏虚拟资产交易市场;3、区块链游戏;4 、
爆款区块链游戏?》 基于区块链的游戏分发平台、社区;5、周边工具与服务。我们认
为,“区块链+游戏”的红利,将从基础设施及开发者工具开始,
《Fomo3D :天使还是魔鬼》 让更多的游戏及资产上链,并以爆款区块链游戏的大量出现为标
志达到高潮;而随着区块链游戏以及相应虚拟资产的不断增多,
跨游戏虚拟资产交易市场,以及基于区块链的游戏分发平台/社区
的也会逐步兴起,成为流量汇集的中心;而周边工具、服务,尤
其是钱包/Dapp 浏览器类、私钥管理类项目会随着“区块链+游戏”
行业以及Dap
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