Flash教程_FlashCS4教程,Flash_CS4动画制作教程1-5.ppt

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:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.3.1 导入视频文件 在Flash CS4中,可以将视频剪辑导入到Flash文档中。根据视频格式和所选导入方法的不同,可以将具有视频的影片发布为Flash影片(SWF文件)或QuickTime影片(MOV文件)。在导入视频剪辑时,可以将其设置为嵌入文件或链接文件。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.3.2 编辑视频文件 在Flash文档中选择嵌入的视频剪辑后,可以进行一些编辑操作。选中导入的视频文件,打开【属性】面板。 在【属性】面板中的【实例名称】文本框中,可以为该视频剪辑指定一个实例名称;在【宽】、【高】、X和Y文本框中可以设置影片剪辑在舞台中的位置及大小;单击【组件检查器面板】按钮,可以打开【组件检查器】面板,可以在该对话框中设置视频组件播放器的相关属性。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.3.3 导入声音文件 Flash在导入声音时,可以给按钮添加音效,也可以将声音导入到时间轴上,作为整个动画的背景音乐。在Flash CS4中,可以导入外部的声音文件到动画中,也可以使用共享库中的声音文件。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.3.4 编辑声音 在Flash CS4中,可以执行改变声音开始播放、停止播放的位置和控制播放的音量等编辑操作。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 4.4 压缩和导出声音文件 在前面内容中已经介绍了动画声音效果的好坏、文件容量的大小等都与声音的采样频率及压缩率有关。声音文件的压缩比例越高、采样频率越,生成的Flash文件越小,但音质较差;反之,压缩比例较低采样频率越高时,生成的Flash文件越大,音质较好。但在Flash CS4中,不能设置声音文件的采样频率高于导入时的采样频率。 第 五 章 时间轴和帧 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 学 习 目 标 在Flash动画中,时间轴是用于组织和控制动画内容在一定时间内播放的图层数与帧数。动画播放的长度不是以时间为单位的,而是以帧为单位,创建Flash动画,实际上就是创建连续帧上的内容。在选择任意帧后,在设计区中可以编辑该帧的所有对象,例如增加或减小对象大小、旋转、更改颜色、淡入或淡出以及更改对象的形状等。这些操作可以独立使用,也可以相互结合,来创建复杂的动画。Flash动画主要分为逐帧动画和补间动画两种,这两种动画效果有着各自的优势和不足。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 本 章 重 点 时间轴和帧的基础知识 时间轴的组成 编辑帧 制作基本动画 制作逐帧动画 制作补间动画 使用【动画编辑器】工具 使用【动画预设】面板 使用【骨骼】工具 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.1 帧的基础知识 帧是Flash动画的最基本组成部分,Flash动画正是由不同的帧组合而成的。时间轴是摆放和控制帧的地方,帧在时间轴上的排列顺序将决定动画的播放顺序,至于每一帧中有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作,比如在第一帧绘了一幅图,那么这幅图只能作为第一帧的内容,第二帧还是空的。。 帧的概念 帧的基本操作 帧的显示状态 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.1.1 帧的基础知识 在Flash CS4中用来控制动画播放的帧具有不同的类型,选择【插入】|【时间轴】命令,在弹出的子菜单中显示了普通帧、关键帧和空白关键帧3种类型帧。不同类型的帧在动画中发挥的作用也不同,这3种类型的帧的具体作用如下。 :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站 /edu ::::: 5.1.2 帧的基本操作 在制作动画时,可以根据需要对帧进行一些基本操作,例如插入、选择、删除、清除、复制、移动和翻转帧等。 :::::《计算机基础与实训教材系列

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