- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
傲视天地框架分析补遗
核心模型分析
PAGE \* MERGEFORMAT 4
/jackiechueng | 天之虹
天之虹 | /jackiechueng
PAGE \* MERGEFORMAT 3
傲视天地框架分析补遗
傲视天地框架分析补遗
天之虹 | /jackiechueng
PAGE \* MERGEFORMAT 1
核心模型分析
作者:天之虹 HYPERLINK /jackiechueng /jackiechueng
引子
自发了傲视天地的框架分析图以后不断有朋友问到核心模型图遗漏的事情,好吧,坦白说,其实不是漏发或者相册坏了,而是当时真没打算发这块。
在写Cityville框架分析的时候附带了核心模型图,这主要因为游戏规模较小,核心模型一目了然,但对于傲视天地这样一个规模已算得上是大型的游戏里,要用一张清晰易懂的模型图就涵盖游戏方方面面,实在很有难度——或者是什么都道不清,或者是错综复杂得很难理解。
事后再体验了两周后,决定从新的角度切入,继而有了本文。
核心:实力验证展示
愚以为,傲视天地的游戏核心在于实力的验证和展示。我们可以先来看下面一张图:
游戏最主要的笔墨在于战争:5个武将以及其他各种因素组成的军队战争。
游戏里无论是各种PvP、PvE、GvG和GvE玩法都是基于这样一个核心战力来扩展延伸的,这种核心战力也代表了玩家在游戏里的个人实力。
游戏各种玩法对这种个人实力的支持有两种:验证与展示,它们分别在四类战争行为里有不同的体现:
PvP-单个玩家间在个人实力上的较量
攻击敌国:玩家可以在敌国城市里寻找对手攻击,此时既可以寻找较弱的对手稳当取胜,也可以寻找宿敌一决高下(或者验证并展示自己新提升的实力),还可以找一个高手来验证一下自己实力有多大提升。
征服本国:在所在城市里寻找并(攻击后)征服玩家——这种战争和前者性质一样,只不过借口堂而皇之而已。
抢田抢矿:在田矿被匿名占据时与占据者发生冲突(战争)并企图抢夺下来。比起前两者(掌握情报,信息透明)更多是在不了解情报的情况下做一次赌博,同时也是对自己实力的自信心表现——在战胜后能进一步加大自己对实力的自信心。
GvG-玩家群体间在个人实力上的较量
银矿战:三国玩家在有限的银矿点里争夺资源,通过攻击行为能占据资源、加大收益和干扰敌方。这是把玩家放在一个全服环境中验证和展示自己实力的机会,同时由于银矿战的匿名特征,使得输赢结果只有自己知道,不会被揭晓。
农田争夺:军团在抢下农田后可能会被其他军团攻打争夺,玩家以个人实力参与到军团战里。相对于银矿战的隐匿性,农田战是公开的——军团里的人会看到你有多英勇/无能,敌方的人也能看到你有多厉害/不堪一击,完全是一个展现实力的平台。
地区战:城与城之间的战争发动,由两城里的玩家参与,以团战形式展开。类似于农田战,但展示对象变为同城和敌城的所有玩家。
PvE-单个玩家与系统预设的NPC在个人实力上的较量
推图:战胜每一个NPC部队,直到把一张张势力版图刷通。挑战NPC相当于是玩家在参与PvP、GvG和GvE活动前的热身,同时验证自己的实力。NPC成为一个个阶梯门槛,需要玩家不断提升个人实力才能跨越。
战役:连续战胜多个NPC部队,以完成时间多少给予相应的奖励。考验玩家连续作战的能力,验证玩家在不补兵的情况下能连续战胜多少个NPC部队——这相当于是GvE的农田战的检验和预热。
GvE-玩家群体与系统预设的NPC在个人实力上的较量
群刷军团:多个玩家组队对抗由多个NPC部队组成的NPC军团。类似于GvG的农田争夺,这是一次公开的实力展示平台。
战役合作:几个玩家组队完成战役,类似前者。
农田团战:军团里多个玩家以团战形式对抗多个NPC部队组成的NPC军团。这相当于群刷军团的规模扩大版,且展示群体定位在军团内部。
在这四类战争行为里,每一种行为都为玩家塑造了一个合适的实力检验和展示的平台,且各种行为做了差异化细分:
个人和群体差异:例如推图只是个人的实力验证,而各种GvE、GvG行为都是群体的实力展示;
公开和匿名差异:例如群刷军团、战役合作都是公开的,而推图、单人战役则是与之对应的匿名行为;
同群体与异群体差异:例如地区战是同城打异城,银矿战是同国打异国,农田战是同军团打异军团;
单次作战与连续差异:例如推图和PvP行为都是单次作战,而战役和GvG、GvE行为都是连续作战;
Ok,那接下来的问题是,玩家的个人实力到底是如何组成了:
个人实力组成
玩家在游戏里的个人实力是由5个层级组成的,由上而下分别是逐层推导和逐层决定的关系:
个人知识层:这一层主要是由玩家个人的智商和对游戏的熟悉了解程度组成,它们对SLG这种类型来说是关键性的,决定了玩家在游戏里的各种行为选择,进一步决定了玩家在游戏里的成就。
发展策略:玩
您可能关注的文档
- SMT设备维修与保养.doc
- SMW工法桩基坑支护施工技术方案.doc
- smw工法桩施工工艺.doc
- solidworks零件与装配体教程.ppt
- SP30超级数字程控交换机技术手册.doc
- SpaBus规约配置说明090604.doc
- SPI总线的DS1302实时钟控制.doc
- SPN026399汽车减震器装配工艺分析.doc
- SPSS《统计分析软件》论文.doc
- SQLServer数据库应用技术实例教程.ppt
- 2025年网络文学平台版权运营模式创新与版权保护体系构建.docx
- 数字藏品市场运营策略洞察:2025年市场风险与应对策略分析.docx
- 全球新能源汽车产业政策法规与市场前景白皮书.docx
- 工业互联网平台安全标准制定:安全防护与合规性监管策略.docx
- 剧本杀剧本创作审核标准2025年优化与行业自律.docx
- 2025年新能源电动巡逻车在城市安防中的应用对城市环境的影响分析.docx
- 全渠道零售案例精选:2025年行业创新实践报告.docx
- 2025年网约车司乘纠纷处理机制优化与行业可持续发展报告.docx
- 2025年宠物烘焙食品市场法规政策解读:合规经营与风险规避.docx
- 2025年宠物行业数据安全监管政策影响分析报告.docx
文档评论(0)