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EDA乒乓球游戏机设计.doc

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PAGE 1 重庆大学城市科技学院 课程设计报告本 课程设计名称: 乒乓球比赛游戏机 指导老师: 吴传生 学 生: 伍婷 颜平 叶世美 学 号: 年 级: 2009级 专 业: 电子信息工程 学 院: 电气信息学院 完成时间: 2011年12月22日 重庆大学城市科技学院EDA技术课程设计指导老师成绩评定表 学院 电气信息学院 班级 电子信息工程 1班 学生 颜平、伍婷、叶世美 学号 课 程 设计 题目 :乒乓球游戏机 课 程 设 计 答 辩 记 录 成绩评定记录: 设计方案与内容 查找文献与内容 任务完成情况 答辩情况 学习态度与考勤 论文完成情况 总分 (分) (分) (分) (分) (分) (分) 学 生 学 号 成绩 颜平 伍婷 叶世美 指导老师评语 指导老师签名: 年 月 日 重庆大学城市科技学院电子系统设计任务书 课程设计题目 乒乓球比赛游戏机 学 院 电气信息学院 专 业 电子信息工程 年 级 2009级 设计要求: 1 基本要求: 设计一个由甲、乙双方参赛,乒乓球游戏机。 8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮LED指示球的当前位置,点亮的LED依次从左到右,或从右到左,其移动的速度可调节。 当‘球’(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己的一方的按钮开关,即表示启动球球拍击球。若击中,则球向反方向移动;若未击中,则对方得1分。 一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。 设置自动记分电路,甲、乙双方各用各用两位数码管进行记分显示,每记满21分为一局。 甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔5次自动交换发球权,拥有发球权的 一方发球才有效。 2 提高要求: 完善以上设计,使之更符合乒乓球运动的更多规则。 学生应完成的工作: 1 熟悉设计任务和要求,确定设计方案。 2 根据确定的方案用VHDL硬件描述语言,完善全部设计。 3 使用QuartusⅡ软件平台,利用编辑、编译、综合、适配、仿真测试和编程下载等工具进行相应的处理。 4 在FPGA上完成硬件实现,引脚锁定、编译、下载、硬件测试。 5 编写报告。 参考资料 1 潘 松等 EDA技术使用教程 科学出版社 2006 2 徐志军等 CPLD/FPGA的开发与应用 电子工业出版社 2002 3 梁 勇等 EDA技术教程 人民邮电出版社 2010 4 赵全利等 EDA技术及应用教程 机械工业出版社 2009 课程设计工作计划: 第一周:查找相关材料,初选、复选、确定方案,编写各功能程序并进行仿真及调试。 第二周:完善和提高性能,编写报告。(完整电路的原理框图,并就各模块的功能作出详细说明) 任务下达时间:2011年12月19日 完成日期:2011年12月30日 指 导 教 师: (签名) 学 生: (签名) 说明:1 学院、专业、年级均填全称 2 本表除学生签名均可采用计算机打印。本表不够,可另附页,单应在页脚添加页码。 引言 EDA(Electronic Design Automation,电子设计自动化)技术是现代化电子工程领域的一门新技术。 随着科学技术的发展,人类社会已进入到高度发达的信息化社会, 信

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