毕业论文--JAVA版扫雷游戏.docVIP

  • 91
  • 1
  • 约4.75万字
  • 约 45页
  • 2019-04-23 发布于天津
  • 举报
太 原 理 工 大 学 毕业设计(论文)任务书 第1页 毕业设计(论文)题目: JAVA版扫雷游戏 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.学习和掌握计算机编程相关的基本知识; 2.了解和运用JAVA面向对象的特性; 3.熟悉JAVA的可移植性,跨平台性等多种特性; 4. 设计并实现扫雷游戏的基本功能; 5.训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 6.训练撰写技术文档与学位论文的能力。 毕业设计(论文)主要内容: 1.进行可行性分析以及需求分析; 2.论述毕业设计所需开发环境以及开发工具; 3.实现程序的概要设计; 4.在概要设计的基础上进行详细设计,编写实现各个类; 5. 展示Java编程的扫雷游戏源代码; 6.进行系统测试。 学生应交出的设计文件(论文): 1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文; 2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。   第3页 主要参考文献(资料): [1]张洪斌. Java2高级程序设计[M]. 中科多媒体出版社, 2010.121~132 [2]孙鑫. Java Web开发详解[M] .电子工业出版社, 2006.189~274 [3]萨师煊,王珊. 数据库系统概论(第三版)[M].北京:高等教育出版社,2009.55~89 [4]王家华.软件工程[M].东北大学出版社,2012.67~83 [5]尹伟民.Java程序设计之网络编程.北京:中国电力出版社,2009.89~102 [6]赵生慧.Java面向对象程序设计.北京:高等教育出版社,2010.45~78 [7]王梅.Java并发程序—设计原则与模式.北京:中国电力出版社,2008.123~148 [8]Jon?Titus.?ECN?Technical?Editor:”The?Eclipse?of?stand[J].?Journal?of?Zhongkai?Agrotechnical?College”,Vol.19,No.2,?2006. [9]W.Clay,Richardson,Donald,”Avondolio.?The?Java?high?class?weaves?a?distance:JDK?5”,?Scientific??Technology?Book?Review,No.3,2006 [10]Alice Woudhuysen.China internet:The long march toward?e-commerce[J].theeconomist?intelligence?unit.?2007 专业班级 软件1026班 学生 要求设计(论文)工作起止日期 2014年3月17日~2014年6月27日 指导教师签字 郭苗 日期 2014年3月17日 教研室主任审查签字 日期 系主任批准签字 日期 PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMATi 摘要 在当今社会,互联网技术飞速发展,人们的生活已经越来越离不开网络,特别是电脑游戏,现在已成为很多人休闲娱乐的首要之选。为了满足大家娱乐、休闲、放松的需求,并且能适当开发玩家的智力,为巩固并创新所学知识,所以开发并研究了本课题。 本次设计使用的是JAVA语言,其中用到了Java语言的主要特性,GUI编程中的页面布局,JAVA语言中的典型递归算法,精细的随机布雷算法等。另外,本论文是以软件开发流程为线索,介绍了编程语言JAVA以及本课题所用软件Eclipse,本次设计的可行性分析,需求分析,概要设计以及其详细设计,系统测试等。 最终,在利用所学知识,参考有关资料之后,设计出符合大众需求,界面简洁的扫雷游戏,并根据设计中的各个阶段、程序所用到的主要技术、代码中的关机语句等编写完成了本论文,希望能为今后windows操作系统中扫雷游戏的发展提供一定的帮助。 关键词:Java;扫雷游戏;设计;算法 PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMATii JAVA Version of Minesweeper Abstract In todays society, the rapid development of Internet technology, peoples lives have become increasingly inseparable from the network, particularly computer games, a lot of people now have bec

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档