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4.药水合成表 Lorem ipsum dolor 5.模式介绍 Lorem ipsum dolor 在我的世界中有很多种的模式,不同的模式之间能做的事情也是不一样的,你了解这些模式吗?今天我就为大家来介绍一下我的世界中的游戏模式,一起来看看吧! 当你创建一个新的世界时,可以选择这个世界的游戏模式:生存、极限、创造 生存(Survival):探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值 极限(Hardcore):难度锁定困难的生存模式且只有一条生命(死亡删档模式) 创造(Creative):无限的资源、自由地飞翔并且能够瞬间破坏方块(上帝模式) 游戏模式的选择对整个游戏的体验至关重要。 一、生存模式   在生存模式中,你可以收集资源、探索世界、合成或制作各种物品、建造建筑、和怪物战斗、甚至还需要寻找食物以满足你的饥饿。 生命值:一排默认为10颗红心的图标。每颗红心包含两半,每一半计为1点(满血时为20点)。当处于饥饿度耗尽、受到攻击、环境伤害时,会不同程度 地瞬间或持续地失去一定量的生命值,失去的生命值红心会变成灰色心形背景。生命值可以通过保持饥饿度在18点以上时缓慢地自动恢复或使用药水、金苹果等特 殊道具恢复。 饥饿度:一排默认为10个火腿的图标。同样每个包含两半,共计为20点饥饿度。顾名思义,表示一种随着玩家的行动而减少的数值。当饥饿度完全耗尽 时,玩家的生命值将会以每秒半颗心的速度减少。在困难模式下耗尽饥饿度最终会饿死。食用某些物品可能导致食物中毒,此时饥饿条会变色,同时饥饿值下降速度变快。 经验条:通过在游戏中杀死生物、挖掘矿物、熔烧物品、养殖动物、钓鱼等等都可以获得经验球,增加经验值,提升经验等级。经验值可以用来附魔、铁砧处理物品等。经验值会在死亡时损失一半,其余的以经验球的形式掉落在死亡地点。 快捷栏:快捷栏包含9个位置,获得物品时会优先进入快捷栏,快捷栏满后进入背包。快捷栏内的物品可以用鼠标滚轮或键盘上的1-9进行选择,并根据具体的不同物品,用鼠标左键或右键放置或使用。   盔甲值:只有在装备盔甲时才会出现,默认为10个盔甲值(20点防御点数)。每个盔甲值可以给予8%的伤害保护,但会消耗相应盔甲的耐久度。 氧气槽:只有当头部处于水下时才会出现,随着时间气泡会一个一个消失,当气泡耗尽时如果头部还在水里,就会溺水并每秒失去约1颗心的生命值,最终可以导致死亡。 物品栏:通常称为背包,默认按E键打开,Esc键关闭。含有4个盔甲槽,27个物品存放槽及9个快捷键槽。背包界面的快捷键槽中的物品与上文中 HUD的快捷栏是同一物品,但在这个界面里物品只能移动,拆分,合并,以及简单合成,不能直接使用。盔甲需要放置于装备栏才能起到保护作用。 状态效果:在使用药水、信标或受到特殊类型的伤害、食物中毒等等都可能使玩家获得一定时间的良性或恶性的状态,通常伴有可见的粒子效果。在按E出现的物品栏左边可以看到状态效果的名称和持续时间。 死亡:当生命值耗尽时就会死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分。玩家此时有两个选项,一是在重生点重生(也就是在玩家睡过的最后一张床(未被破坏)或是默认的重生点位置),二是返回标题画面。称和持续时间。 二、创造模式   在创造模式里,你拥有瞬间破坏任何方块和飞行的能力,对坠入虚空以外的任何伤害免疫,同时可无限数量地使用方块进行建造。因此创造模式里大型建筑物的建造更为方便。   基本操作同生存模式,此外可使用鼠标中键选取物品,双击空格键飞行(shift键下降)。 物品栏:创造模式的物品栏列出了绝大部分方块和物品,并用选项卡进行了分类,可以直接拖拽到快捷栏使用。在创造模式里使用的物品一般都不会消耗。点击最右下角的选项卡可以打开生存模式物品栏,除了没有合成界面以外与生存模式的物品栏完全一样。但是创造模式的背包可以无限捡起掉落物(但超出背包容纳范围的不会显示也无法取得)。将物品移到X标记的格子里可以删除该物品。 状态效果:在获得状态效果时,一般正面效果都能对创造模式发生作用,而负面效果里影响到生命值、饥饿度等都不会起作用,其他例如失明等负面效果对创造模式仍然有效。因此创造模式的物品栏界面也会显示状态效果。 三、极限模式   在极限模式中,游戏将强制将难度设置为困难,并且无法修改这个世界的难度。各方面的体验类似于生存模式,不同的是极限模式里一旦死亡无法重生。   (据说在击败了末影龙并激活分数后,就能够在死亡后也可以获得重生,世界也不会被删除。) 死亡:生命值耗尽死亡后只有[删除世界]这一个选项。即使强制退出,再次进入时画面仍然是删

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