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第一讲:基本操作
在这一讲里,你将学会:
设计一个简单的几何模型
拉伸一个实体
钻孔、拔模、挖槽和裁剪
创建坐标系
估计时间:1 小时
1
一、创建实体模型
1、新建一个设计文档
从“新的文档”列表中选择一个“不使用模板”设计文档。
2 、创建一个矩形轮廓
曲线>>矩形
绘制一个65mm*30mm 的矩形轮廓。
3、增加约束
使用修改功能 分别增加关于X 轴和Y 轴的对称约束。
4 、拉伸
外形>>拉伸
沿Z+方向拉伸矩形轮廓,拉伸高度为25mm 。
5、钻孔
外形>>钻孔
在方形前面钻一个Ø8mm 的通孔。
使用“非动态模式”进行孔的定位。标注如下图所示。
2
在方形的顶面钻一个Ø6mm 的通孔。标注所下图所示。
6、拔模
外形>>拔模
对方形顶面进行拔模操作,拔模角度为5° 。
点击“拔模”。
选择参考面。
对方向箭头进行反向。
点击“确定”。
拔模面
参考平面
在底面进行拔模操作,拔模角度为8
7、创建一个坐标系
工具>>坐标系>>面定义坐标系
在第一个拔模面上创建一个坐标系,它将定位在长度和宽度两个方向的中心点上。
把它设为当前坐标系。
3
8、钻孔
外形>>钻孔
距左边15mm,宽度方向中心上钻一个Ø22mm,深8mm的孔。
9、创建一条直线
曲线>>直线
绘制如下图所示的一条直线。
4
10、加厚曲线
曲线>>加厚曲线
以“对称”、“外圆”的方式加厚曲线3mm。
11、创建一个型腔
外形>>挖槽
用前面创建的轮廓挖一个8mm 深的型腔。
12、创建一个坐标系
工具>>坐标系>>面定义坐标系
如图创建一个坐标系,并把它设为当前。
5
13、创建平等直线
曲线>>生成等距轮廓
如图。
14、创建一个轮廓
曲线>>轮廓
绘制一个封闭轮廓(黑色加粗轮廓)。
15、裁剪实体
外形>>裁剪
用“扫描曲线”对零件进行裁剪。
16、拔模
外形>>拔模
对两侧进行拔模,拔模角度为7 。
点击“拔模”。
6
选择参考面。
对方向箭头进行反向。
点击“确定”。
参考平面
拔模面
拔模面
17、定义零件
木工>>定义>>定义零件。
对零件进行定义,命名为:楔块。
7
第二讲:创建一扇门
在
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