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算法与程序设计复习 一、算法与算法的表示 二、VB程序设计初步 三、算法的程序实现 一、算法与算法的表示 1.使用计算机解决问题的一般过程 (1)分析问题确定要用计算机来“做什么”,即确定解题的任务。 (2)寻求解决问题的途径和方法。 (3)用计算机进行处理。 2.算法的特征 (1)有穷性。一个算法必须保证它的执行步骤是有限的,即它是能终止的。 (2)确定性。算法中的每个步骤必须有确切的含义。 (3)可执行性。算法中的每个步骤都要实际能做的,而且能在有限的时间内完成。 (4)有0个或多个输入。 (5)有一个或多个输出。(一个完整的算法至少有一个输出) 4.算法的三种基本模式 (1)顺序模式 (3)循环模式 它的控制模式属 (A)循环模式 (B)树型模式 (C)分支模式 (D)顺序模式 2.如下图所示流程图片断,程图中循环部结束后,变量s的值是( ) (A)3 (B)6 (C)10 (D)12 二、VB程序设计初步 1.对象、属性、类、事件和事件处理的概念 (1)对象。它有两个特点:状态和行为。 (2)属性 (3)类(class) (4)事件(event) 2.VB应用程序的界面设计 (1)VB程序设计语言。基于Basic语言的可视化程序设计环境,采用面向对象的程序设计方法(OOP)。 (2)VB应用程序设计环境的窗口。 (3)控件工具箱。 (4)窗体(form)。 3.VB的基本数据类型、常量、变量和数组 (1) 常用的基本数据类型 (2)常量。常量是在程序执行过程中其值不变的存储单元或数据。 (4) 数组变量 一维数组变量的常用形式为: 4.常用的标准函数 (1)常用数学函数: ABS(x)、 Int(x) 、Sqr(s)、 Rnd()、 Exp(x) 、Log(x) 、Sin(x) Cos(x) 、Tan(x) (2)常用类型转换函数和字符串函数: Asc(x)、 Chr(x) 、Val(x) 、Str(x)、 Len(x) 、Mid(x,n,k)、 Fix(x) 5.基本运算与表达式 (2)表达式 表达式主要用来规定值的计算过程,以及对于某些情况或条件的判断。 (3)运算符的优先级 3.循环语句 4.注释语句 注释是以单引号(‘)开头的一串文字,可以出现在程序中需要说明的位置上,通过这一串文字,对附近的程序段进行简要的说明,增加程序的可读性。注释对程序的执行效果没有任何影响,程序运行时自动跳过注释。 算法知识抢答 比赛规则:每个班按性别分为两组,先由随机生成器生成的学号来指定题号进行作答。每答对一题得10分,并将该分累加入该组的总分中,然后再由随机生成器生成学号回答下一题。如果这位同学答不出,可由该同学指定同组的其他同学作答,但只能指定一位同学。若第二位同学答不出,则将答题权力交给另一组。 注意:答题时间为每题30秒,如果超过30秒,则即使作对也不加分,并且把答题的权力交给另一组。 请选题 1.下面关于算法的描述,正确的是 (A)算法不可以用自然语言表示 ? (B)算法只能用框图来表示 (C)一个算法必须保证它的执行步骤是有限的 (D)算法的框图表示法有零个或多个输入,但只能有一个输出 2.佳佳的爷爷有一张长为L米、宽为H米的铁皮,配上底(用另外—张铁皮裁成)想做成一个高为H米的圆柱形储物桶。计算体积V的步骤有:? ① 电脑屏幕显示文字:“请输入长和宽”? ② 计算底半径并赋值给变量R? ③ 接收输入的数据赋值给变量L? ④ 接收输入的数据赋值给变量H? ⑤ 输出文字:“储物桶的体积是”? ⑥ 计算体积并赋值给变量V? ⑦ 输出V的值上面步骤组织成一个计算体积V的算法,其正确的次序是? (A)①②③④⑤⑥⑦?????????? (B)①③④②⑥⑤⑦? (C)①②③④⑥⑤⑦?????????? (D)①③④②⑦⑤⑥ 3、下列关于变量和常量,说法错误是 ?? A变量的值在程序中可以随时改变 ?? B符号常量不可以在程序中重新赋值 ?? C全局变量在所有子程序或过程中都可以使用 ??D常量只能由系统指定 4、下列不属于计算机程序基本执行流程的是() ?? A顺序????? B分支???? ?? C判断???????? D循环 5、下列数据类型中表示范围是-32768~32767的整数的是 ( )?? A Integer ?? B
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