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dota英雄的一些心得
97个英雄的相关理论与实践心得首先,先提出一个观点,每次我无聊去路人的时候都会发现一个共同点,那就是人人都想做大神,人人都想拯救世界;因此会出现RD模式下一方经常会出现俩到三个Carry,特别严重的出现在天灾方,所以下面我们来说下英雄的定位和配置! 新手想要了解每个英雄的定位,必须知道知道每个英雄的特性,拿大家都很熟悉的SG来说明一下是个什么道道;SG是最近版本虎气的一个英雄,其一技能冲刺的切入战场抢先手能力不容小视,二技眩晕就不用说了,三技能背动眩晕增加额外伤害IMBA不已,四技能减甲反隐在那个减甲流的年代乃至现在也是无比的厉害;但是这个英雄却有很多的定位,这就要看线路和英雄配置的分配,如果在队伍里已经有了BM等一些带动节奏和POMVS之类的英雄,SG更适合做一个伪后期来打,接好后手早点打出BKB等一些列装备;如果在团队里有WL保SPE走优势路,这时候SG就得配合队友走起 GANK的节奏,一技能果断虎气,追杀于无形,配合中路SOLO的法师和同线的偏辅助GANK如VSLION等一起带动节奏等待SPE的崛起! 相对来说最好的配置是一名团控,一名辅助,一名带动节奏的GANK领袖,一名GANK,一名Carry后期!但是这并不是绝对的,那得看对面的阵容而定,也可以是推进型4保1,全GANK流,当然这是后话了,以后我会在CM模式下的BAN/PICK里再提到这些。 打DotA必须要有一个良好的心态,胜不骄败不馁,无需去争些什么虎不虎的,游戏而已,隐藏的大神海了去了。言归正传,我们回归下各个版本相对来说崛起的英雄, 是DotA开始虎气的年代,那时候的DotA不仅好玩而且好看,当时的pompuckQOP都是相对流行的,,一个乏味的版本,后期大比拼,10秒BKB的DK无敌于天下,不谈也霸王,的SA可以用“假”来形容;重点来了,从开始法师carry 的世界出现了,为什么我会在这提到这个呢,其实最关键的是想说,现在DotA的节奏越来越快了,PGG当年蛇棍一插惊艳四起,UGNEC等一些英雄的开发,防御塔的改动,购买TP的CD时间使得我们的脚步越来越快。 提起节奏,不得不提的就是我最最喜欢的英雄BM,好多新手以为BM是剑圣,关于这些基本常识,我会在下面的贴子中给予新手朋友一些纠正。BM,兽王雷克萨,从43年代就开始闻名遐迩,一般都是处于一个中路SOLO控F,6至7级带动全场节奏的一名GANK核心英雄,对于技能在什么等级耗魔CD等一些信息,在这里我就不做详细的介绍了,直接谈我个人的心得。出门一级我一般都是学习2技能,招出一只小鸟来帮助CM,VS,LION等一些英雄去插眼,中路SOLO时,3级依然优先学习2技能,鸟去看F人去拿F的时候可以操作小猪正反补,当然这需要很搞的对线能力,其次有个好处 就是2级招出豪猪隔兵仇恨点人,远远比2级斧子去刮对方英雄来的实际。 对SOLO来说,回复和双倍是BM最好的F,回复就务须多说了,有双倍的同时操作小猪减速,就算杀不死对方也可以压制对面的补刀。 我们继续说道,当BM6级时,无疑是他最强势的一个时期,中路追击距离太近,往往很难杀死对面,所以我们应该向边路进攻,当BM6级时,一般都是出于6分钟断眼期,这时候走到塔后躲过中路SOLO对手的视野向边路发动进攻,当然去哪一路也是有考究的;如果对方是311的分路,果断去3个人的那路帮队友解除压力,一般3个人在一条线压制虽然强势但等级并非很高,这时候来说下豪猪的使用方法,一般我会提前把豪猪招出,以至于在GANK的时候确保豪猪死掉能再次召唤;关于斧子的机制,相信大家知道是可以伐木且是物理攻击,近期的版本可以刮刀隐形单位;所以在某些情况下,可以先手刮开对方边路的树林杀一个出 其不意,大招先手可以让队友,豪猪跟上粘人,适当的走位,对于豪猪的走位,我想大家一定要明白,豪猪的起手前摇很大,有时候会点几下就跟不上敌方英雄,最理想的状态是点一下,在对方有2秒减速的同时,往前走一步继续A,当然,对于新手朋友来说是很不容易的。 刚才有朋友问我是不是这样就等于优先加2技能,其实我想说的是这不是确定的,一般看团队的配置,在输出足够的情况下,我还是比较喜欢把豪猪学到3级而斧子只有两级的情况下再加强一技能,DotA里的不确定因素太多了,看情况而定。 下面我们说下兽王的第一大件:死灵书,对于一个新手朋友来讲,死灵书无疑是很难操作的,那我们下面就来讲讲死灵书的一切心得:3级的死灵书可以反隐,但是如果对面有隐身单位的话,我还是觉得身上带组粉比较好,在看到会隐形的单位或团战的同时先手撒粉再大住该单位,然后召唤出死 关于位移是有不少小知识的。本文其实是作者对跟位移有关的一些有趣现象进行的自娱自乐式的研究,很多知识也是边研究边学习到的
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