- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
XX中国游戏产业报告(共4篇)
我国网络游戏行业研究报告 指导老师:吴爱军组员: 目录 导读................................................................研究背景及目的....................................................研究范围与研究方法................................................ 1.行业概况.......................................................... 网游行业的发展历史............................................ 市场容量...................................................... 代表性品牌.................................................... 市场占有率统计................................................ 2.产品策略.......................................................... 产品组合...................................................... 包装策略...................................................... 新产品的研发.................................................. 3.价格策略.......................................................... 影响网游运营商确定网游收费模式的因素.......................... 网络游戏收费的一般方式....................................... 网游收费模式优缺点及变动反映.................................. 从网络游戏收费方面采取的促销策略.............................. 未来网络游戏收费模式调整方向.................................. 4.渠道策略.......................................................... 一般渠道形式.................................................. 典型品牌的渠道模式及优缺点.................................... 对渠道商的建议................................................5促销战略.......................................................... 广告促销...................................................... 人员促销...................................................... 营业推广...................................................... 公共关系...................................................... 6.对我国网络游戏产业的思考与建议....................................结论................................................................ 导读 我国网络游戏产业从XX年兴起发展至今,已走过八年多的路程。近年来,随着我国网络经济和信息经济的发展,我国网络游戏产业规模不断壮大,网络游戏已经逐步形成产业化发展。从总体上看,中国网络游戏产业正逐渐走向成熟。 中国有句古话“知己知彼,百战不殆”,在互联网技术高速发展的今天,中国网络游戏产业要想在愈演愈烈的竞争中取得胜利,首先必须认清自身,即所谓“知己”。对我国网络游戏产业的分析,目的在于认清现状,并得出相应的建议以促进该产业的发展。本文将在
文档评论(0)