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winform计算器实验报告(共8篇)   《C#语言程序设计》实验报告   学院:信息学院   学号:   班级:   实验四WinForm程序设计   一、目的与要求   1.熟悉Windows应用程序的创建方法。   2.掌握代理的本质。   3.掌握事件代理的定义,事件的定义,事件的触发以及实例化事件代理和事件处理方法的实现。   4.了解事件参数类的定义和使用方法。   二、实验仪器   Windows操作系统,MicrosoftVisualStudio.NETXX。   三、实验内容   创建一个Windows应用程序能实现简单的打字功能。首先随机生成一段英文字母序列,这段文本只能由英文大小写字母、数字、空格组成。用户可以在文本框中输入对应的文本,实现打字操作,待完成后,程序能给出此次打字的成绩,并重新随机生成一段文本。程序的界面类似下面的形式:   在窗体上需要安装一个定时器,出题后设置打字总时间启动定时器,定时器每触发一次click事件修改一次剩余时间,当剩余时间为零时不允许再答题。   在输入字符的过程中对输错的字符给出提示。   四、实验过程及结果   1.创建名为Typer的Windows应用程序。   2.在主窗体上放置如示例所示的控件。两个TextBox、三个按钮和多个Label,一个richTextBox。分别设置好它们的属性。   3.在窗体上放置一个定时器,映射定时器的tick事件。将定时器的Interval属性设置为1000,即一秒钟更新一次label。   4.打开主窗体对应的代码文件,在成员定义中加入以下几个成员的定义:存放随机生成的源字符串对象;存放输入字符的目的字符串对象;存放固定字符的字符数组;存放设置字符个数的整型变量。   5.在窗体的构造方法中对存放固定字符的数组进行初始化,例如:   a=new   char[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Z,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z};   6.分别映射三个按钮的单击按钮事件,对三个按钮应当起到的作用描述如下:   “设置”按钮,应当根据它旁边的编辑框中输入的数字来设置出题的字符个数;“开始出题并计时”按钮应当构造一个随机数发生器,然后循环随机生成0~61范围内的随机数,将这个随机数作为字符数组的下标,继而获得随机字符串。”交卷”按钮要比较源串和目标字符串之间相同字符的个数,利用消息框给出成绩。   随机字符串的生成代码:   stringstr=;   inti,t;   Randomrand=newRandom();   for(i=0;in)   {   (输入的字符超出计划数目,警告   ,,);   return;   }   elseif([t-1]!=[t-1]){   (t-1,1);=;(t,0);}else{(t-1,1);=;(t,0);}}   }   usingSystem;   using;   using;   using;   using;   using;   using(来自:写论文网:)t;   using;   namespaceWindowsFormsApplication1   {   publicpartialclassForm1:Form   {   intcount=100;   publicForm1()   {   InitializeComponent();   }   privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)   {   Randomr=newRandom();   char[]a=newchar[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Z,a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z};   for(inti=0;i)   {   (字符超出);   }   elseif([m-1]!=[m-1]){   (你输入的字符有误);   (m-1,1);   =;   (m,0);   }   else   {   (m-1,1);   =;   (m,0);   }   }   }   privatevoidtimer1_Tick(objectsender,EventArgse)   {   if(--count==0)   count=100;   =();   }   }   }

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