中南大学ArcINFO地理信息系统培训邱冬生.ppt

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§9.2.2 ODE环境的属性和方法(1/2) 通过ODE方法,可以利用ActiveX控件进行编辑、画图、分析以及地理数据处理,ARC/INFO的控件提供了WINDOWS的动态连接库(.DLL),定义了控件的类、属性和方法等。ARC/INFO控件的属性,就象其它可视化编程语言一样的使用,如:属性CanvasColor,它决定画板的颜色在运行时是否为白色,当CanvasColor为真时,画板的颜色为白色。为假时,画板的颜色为黑色. ARC/INFO控件有许多的方法,如其中的Command是使用频率最高的一个方法,它是发送一个ARC/INFO的命令到控件,再将结果返回到一个字符串的集合中。它的用法为: severity=mand(command,object2) 如显示所有该COV的属性数据:List landuse.pat ccAPlot.Command(‘list landuse.pat’,result) §9.2.2 ODE环境的属性和方法(2/2) 当然还有一些其他的方法,如: GetCover:列出所有Coverage GetFile:返回文件、目录、工作区间或INFO数据文件列表 GetProperty:返回SHOW返回的信息 GetVariable:返回变量的值。 (1)安装: 除需要安装ArcEdit, ArcPlot, Grid三个控件外,还要安装ESRIutil automation server (2)初始化定义: result:strings; severity:LongInt; 在OnCreate事件中加入初始化语句: result:=ESRIutil_TLB.costrings.create(); §9.2.3 Arc/Info二次开发中应注意的问题(1/4) 在进行GIS地理信息系统的二次开发过程中,常常会遇到一些问题,如:信息的返回、单任务执行的冲突等等,下面主要介绍了开发时所会遇到的一些关键问题,探讨解决这些问题的方法。 (1)AML本身的语法问题 (2)程序执行过程中的屏幕回应 (3)Arc/Info中的单任务执行的冲突 (4)Arc/Info中的次级对话框数据的输入 (5)Arc/Info中的次级对话框数据的输入 §9.2.3 Arc/Info二次开发中应注意的问题(1/4) (1)AML本身的语法问题 在GIS软件的二次开发的过程中,不管用AML语言和ODE开发环境,还是通过编写在ODE编程环境的应用程序来调用AML程序模块,都涉及到AML本身的语法问题,所以必须对AML语言的语法结构有所了解。AML应该属于高级宏语言,也象其它高级编程语言一样,有自己的语法结构和语法规则,所以必须严格按照AML语言的格式。 §9.2.3 Arc/Info二次开发中应注意的问题(2/4) (2)程序执行过程中的屏幕回应 ARC/INFO地理信息系统在处理命令的过程中常常会在窗口返回一些信息或要求你输入更多的数据,而它的ODE开放开发环境中则没有,它不返回任何信息,它只提供了几种返回信息的手段,必须充分利用这些手段,进行可视化程序设计。如在AML语言环境下显示COVERAGE数据landuse.pat的命令为: Arc:List landuse.pat 所有的结果将会显示出来,而换一种方式,采用ODE来编程,假设所使用的控件名称为ccArcPlot,命令可写为: ccArcPlot.Command(list landuse.pat,result); 屏幕上将什么也看不到,因为ARC/INFO的ODE开放开发环境中将所有的输出结果保存到了类型为strings的result中了,可以通过对result进行操作,就可以的到所需要的信息,如: for I:=0 to result.count-1 do MsgWin.Lines.Add(result.item(i)); 将会在MsgWin窗口中显示所有的输出信息(其中MsgWin是Delphi的Memo类型的控件)。 §9.2.3 Arc/Info二次开发中应注意的问题(3/4) (3)Arc/Info中的单任务执行的冲突 ARC/INFO不支持多任务操作,即,在ARC/INFO ODE编程中,只能在执行完一个任务后才能开始下一个任务的执行。假如在程序设计中同时发送多个任务给ARC/INFO,将会得到错误信息: Reentrance is not surported in Command method 解决这一冲突的办法,就是在程序正在

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