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摘 要
?通过一个动画的设计,介绍动画制作的主要软件是使用最广泛FLASH
并通过动画的设计与制作的形式研究和展示此这款软件的各项基本功能和使用方法。通对flash总体概述、基本使用界面、常用工具、编辑菜单、图层等进行演示和研究。通过动画的设计与制作,阐述宣传片制作的必要性和对flash的基本使用工具、面板的布局与使用,进行教学动画式的实例讲解与演示,并通过运用flash软件对动画的设计与制作,进一步加强对flash在动画功能上的运用和研究。完成动画的设计与制作,实现对flash的动画、演示功能展示和探究。
关键词:FLASH;动画;制作
目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u
HYPERLINK \l _Toc152081159 第1章 Flash简介 1
HYPERLINK \l _Toc152081160 1.1 Flash的特点 2
HYPERLINK \l _Toc152081161 1.2 Flash的功能 PAGEREF _Toc152081161 \h 3
HYPERLINK \l _Toc152081165 第2章Flash的发展史 PAGEREF _Toc152081165 \h 4
HYPERLINK \l _Toc152081173 第3章Flash Mx简介 PAGEREF _Toc152081173 \h 5
HYPERLINK \l _Toc152081174 3.1关于 Flash Player 6
HYPERLINK \l _Toc152081175 3.2使用所有 SWF 内容 7
HYPERLINK \l _Toc152081176 3.3时间轴特效 8
HYPERLINK \l _Toc152081177 3.4 Flash 创作环境中的辅助功能 9
HYPERLINK \l _Toc152081185 第4章 FLASH MX新特性 10
HYPERLINK \l _Toc152081186 4.1直观的绘图工具 11
HYPERLINK \l _Toc152081187 4.2自由变换工具 12
HYPERLINK \l _Toc152081190 4.3兼容性更强 13
HYPERLINK \l _Toc152081194 4.4多种媒体支持 14
HYPERLINK \l _Toc152081195 4.5文本的编辑 15
HYPERLINK \l _Toc152081196 4.6 完善的脚本语言 16
HYPERLINK \l _Toc152081197 第5章 Flash的应用 17
HYPERLINK \l _Toc152081201 第6章 创作步骤 18
第7章 结束语
HYPERLINK \l _Toc152081202 参考文献 19
HYPERLINK \l _Toc152081203 致谢 20
Flash简介
Flash简介
Flash是web上重要的动画制作工具,是一种交互式矢量多媒体技术。?Flash的前身是Future?Splash,是早期网上流行的矢量动画插件。在Macromedia公司收购了Future?splash以后便将其改名为Flash2,一直到现在的Flash?MX。因特网上现己经有成千上万个Flash站点,著名的微软MSN新闻站就采用了大量的Flash动画。Macromedia还有专门的Shockwave站点,全部采用了Shockwave?Flash和Director。 大家知道,由于网络带宽的限制,在主页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人人胜的动态效果来吸引用户的注意,使用Java?Applet是一个解决办法,但是真正精通它并不是件容易的事情。而且,通过编写代码来生成动画永远都不是设计人员真正的手段。因此,Shockwave ?Flash诞生了,并且立即被投入到应用中去。 1.1 Flash的特点
1、它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的,只要用少量向量数据就可以描述一个复杂的对象,占用的存储空间只是位图的几千分之一,非常适合在网络上使用。同时,矢量图像可以做到真正的无级放大。这样,无论用户的浏览器使用多大的窗口,图像始终可以完全显示,并且不会降低画面质量。 2由于Flash生成的动画一般都很小,所以,调用的时候速度很快。?Flash?plug-in也不大,只有150KB左右,很容易下载并安装 3、它还提供其他的一些增强功能。比如,支持位图、声音、渐变色、Alpha、透明等。拥有了这些功能,完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。 4、Fl
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