上海工程技术大学计算机导论第6章 程序设计基础.pdfVIP

上海工程技术大学计算机导论第6章 程序设计基础.pdf

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程序设计是一种技术,需要相应的 理论、技术、方法和工具来支持。 就程序设计技术的发展而言,主要经过 了:面向机器的程序设计、面向过程的 程序设计、面向对象的程序设计。后者 是目前广为流行的技术。 内容展开 6.1 程序与程序设计 6.2 程序设计的基本方法 6.3 Visual Basic语言基础 6.4 程序设计的基本结构 6.5 Visual Basic控件及使用 6.6 软件工程简介 6.1 程序与程序设计 1、程序 从自然语言的角度来说,程序是对解决某个问题的方法 及步骤的描述; 从计算机的角度来说,程序是用某种计算机能够理解并 执行的计算机语言来描述解决问题的方法和步骤。 通常我们把解决问题的方法和步骤称之为“算法”。因 此,程序就是解决问题算法的具体实现。 程序的特点是有始有终,每个步骤都能操作。所有步骤 执行完后,对应的问题就能得到解决。 例如,某个会议的安排如下: 第一项:宣布会议开始 第二项:全体起立唱国歌 第三项:领导致辞 第四项:宣读嘉奖令 第五项:颁发奖励证书 第六项:宣布会议结束 上述的步骤就是一个解决嘉奖问题的过程或算法。 2 求一元二次方程ax +bx+c=0 (设a 0 )实根的步骤如下: 第一步:获得系数a、b、c ; 2 第二步:计算d=b -4ac ; 第三步:若d0 b  d b  d 计算:x 1= ;x2= 2a 2a 输出:两实数根x 1和x2 ,转到第六步; 第四步:若d0 ,输出:没有实根,转第六步; 否则转第五步; 第五步:计算x 1=x2=-b/ (2a ); 第六步:结束 上述步骤就是求解一元二次方程实根的过程或算法。 2、程序设计 程序设计就是求解某个问题的算法,并将其用计算机语 言实现的过程。 上述求解一元二次方程的算法可用QBASIC语言实现如下: 10 INPUT “a,b,c=” ;a,b,c 20 LET d=b*b-4*a*c 30 IF d0 THEN 40 X 1=(-b+sqr(d))/(2*a):X2=(-b-sqr(d))/(2*a) 50 PRINT “X 1=” ;X 1, “X2=” ;X2 60 ELSEIF d0 THEN 70 PRINT “NO REAL ROOT!” 80 ELSE 90 X=-b/(2*a)) 100 PRINT “X=” ;X 110 ENDIF 120 END 6.2 程序设计的基本方法 计算机之所以能有强大的功能和迅猛的发展,除了计 算机硬件系统的功能日益强大之外,另一个很重要的 原因就是计算机的软件系统的高速发展。软件系统发 展的关键在于程序设计方法学的发展。程序设计方法 的发展可以分成三个阶段,即面向计算机的程序设计、 面向过程的程序设计和面向对象的程序的设计。 9.2.1 面向计算机的程序设计 9.2.2 面向过程的程序设计 9.2.3 面向对象的程序设计 9.2.4 三种程序设计方法的比较 6.2.1 面向计算机的程序设计 1、机器语言: 由计算机可以直接识别的二进制指令编写的程序。 设计人员关注的重心是程序尽可能地被计算机接受并按 指令正确地执行,至于计算机的程序能否让人理解并不 重要。 2、汇编语言: 它将机器指令映射为一些能读懂的助记符。如ADD 、 SUB等。此时的汇编语言与人类的自然语言之间的鸿沟 略有缩小,但仍与人类的思想相差甚远。 6.2.2 面向过程的程序设计 结构化程序设计

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