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哈尔滨工业大学管理信息系统第九章 面向对象的系统开发方法.pdf

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第九章 面向对象的系统分析与设计 • 第一节 面向对象的基本概念 • 第二节 面向对象系统开发的原理 • 第三节 面向对象系统开发工具—UML 第一节 面向对象的基本概念 本节内容: 一、对象的基本概念 二、类的基本概念 三、消息及消息传递 四、继承的基本概念 五、面向对象的含义 一、对象的基本概念 -1 一、对象的基本概念 -1 • 在面向对象的系统中,问题对象是基本的运行实体,是 由一组数据和施加于这些数据上的一组操作封闭而成 的。 • 构成对象的基本要素: – 标识:即是对象的名称,用来在问题域中区分其它对 象; – 数据:描述对象属性的存贮或数据结构,表明对象的 一个状态; – 操作:即对象的行为。分为对象自身承受的操作和施 加于其它对象的操作; – 接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指 定的操作名称集合。 • 对象的状态机表示 一、对象的基本概念 -2 一、对象的基本概念 -2 消 息 接 操作集合 回送消息 状态转换 口 状态集合 对象的状态机表示 一、对象的基本概念 -3 一、对象的基本概念 -3 • 对象是构成和支撑整个软件系统的基石。对象 的三个主要特征为: – 模块独立性 – 动态连接性 – 易维护性 • 对象的识别 – 系统的目的不同,对象的划分也就不一样 – 对象划分的基本原则是:寻求大系统中事物 的共性,将所有共同的系统成分确定为一个 对象。 二、类的基本概念 -1 二、类的基本概念 -1 • 在现实世界中有许多内部状态和外部行为相似的对 象,由这些对象构成的集合就是类。 • 构成类的基本元素: – 标识:类的名称, 用以区分其它类; – 继承描述:指子类承袭的父类的名称, 以及继承得到 的结构与功能; – 数据结构:是对该类数据的组织结构的描述; – 操作:指该类通用功能的具体实现方法; – 接口:指面向其它类的统一的外部通讯协议。 • 类与对象 – 对象与类的关系相当于一般程序设计语言中变量和 变量所具有的类型的关系。 三、 消息和消息传递 -1 三、 消息和消息传递 -1 • 面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来 推动的,消息是对象之间的通信载体。 • 消息就是用来请求对象执行某个处理或回答某些信息的 要求,是连接对象的纽带。在面向对象系统中有两类消 息,即公有消息和私有消息。 • 消息具有如下几个性质: – 同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同响 应。 – 一条消息可以发送给不同的对象,消息的解释完全由 接收对象完成,不同对象对相同形式的消息可以有不 同解释。 – 与传统程序调用不同,对于传来的消息,对象可以返 回相应的回答信息,也可以不返回,即消息响应不是 必须的。 三、消息和消息传递 -2 • 消息传递机制 – 当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去 执行某些活动的信息,接收到消息的对象经过解释予 以响应,对象间的这种相互合作需要一个机制协助进 行,这样的机制称为“消息传递” 。 • 消息模式与方法 – 消息的形式用消息模式(message pattern)刻

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