总结会破冰游戏.docxVIP

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总结会破冰游戏   十一.一元几毫   目的:训练思想敏捷、随机应变   时间:5~10分钟   内容:   1.男组员价值是5角,女组员是1元。   2.主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。   3.每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。   4.入不到组的,就为输。   变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。   十七.吹吹   目的:考反应及合群   内容:   1.按人数分组,至少3组。   2.每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。   3.每一组开始时,要说:“苹果吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有   一组接不上,或讲错组名,便为输。   备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。   变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹``````   二十九.人生如戏   目的:发掘表演潜能   时间:20分钟   内容:   1.分为A和B两组。   2.给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂   而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。   3.B组先派一人出来看A组表演。期于B组人远离场。   4.B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。   5.到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。   6.轮到B组表演,A组模仿。   注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。   1、大风吹时间15分钟[方法]学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发号口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐。发号口令时可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等等,任何可以有标志性的口令都可以。没找到座位的人表演节目。小风吹正好相反。   五十六.造反运动   人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;   B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要   做和口令相反方向的动作;   C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;   D)最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。   五十八.不管三七二十一   从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁   边。剩下的人接着报。直到   胜出者产生。   六十二.挑战数数字   人数:5-10人   道具:无   适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛   规则:   1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇   到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。   2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴   掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。   3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。   补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如   果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。。。。。。   七十四.交换名字   内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌   生了。   方法:   人数在10个人最适合   参加者围成一个圆圈坐着。   围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。   以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。   当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来   回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。。。。   当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   最后剩下的一个人就是胜利者。   四、我爱你VS不要脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类

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