北京工业大学计算机图形学课件1 计算机图形学概论.pptVIP

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2001年2月 计算机图形学讲义 1999-2000学年第二学期 计算机图形学讲义 第1章 计算机图形学概论 Introduction to Computer Graphics 提纲 计算机图形学的研究内容 计算机图形学的发展简史 计算机图形学的应用简介 计算机图形学研究热点简介 什么是图形(Graphic) 广义范畴:形状与颜色的集合体 狭义的辨异: Graphics vs. images(图象) 图形的两个要素: 几何信息(Geometric information): 点(point), 线(curve),面(surface) 非几何信息(Non-geometric Information): 纹理( Texture),颜色(color),等 什么是计算机图形学(Computer Graphics) 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专用的图形设备上进行显示的原理、方法和技术的学科。 计算机图形学总体研究内容 第一部分:硬件部分 输入输出设备:与相应软件共同完成图形的输入输出 第二部分:接口部分 图形的输入、输出界面设计及功能实现 第三部分:软件部分 图形处理:针对图形几何、非几何要素进行的处理 图形处理研究主题 基于图形设备的基本图形元素的生成算法 图形的变换和裁剪 自由曲线和曲面——计算几何 几何造型技术 真实感图形的生成算法 自然景物的生成——分形几何 颜色科学及其应用 计算机动画技术 虚拟现实技术——实时交互式三维图形处理 … 本课程教学内容安排 第1章:概论 第2章:图形系统概述 第3章:交互技术与用户接口 第4章:针对2D图元的基本光栅图形算法 第5章:2D图形变换和显示 第6章:3D图形观察 第7章:曲线曲面基础 第8章:光照明模型基础 第9章:计算机动画技术简介 知识要求 程序设计和基本的数据结构方面的一些知识。 图形学算法中用到的数学知识将在课程中加以说明。 参考书目 计算机图形学,倪明田,吴良芝,北京大学出版社,1999 孙家广,胡事民,计算机图形学,清华大学出版社,2005年2月 蔡士杰等译,计算机图形学(Computer Graphics),电子工业出版社,1998 唐荣锡,汪嘉业,彭群生等编著,计算机图形学教程,1990 彭群生等,真实感图形的算法基础,科学出版社,2000 相关资源 北工大图书馆馆藏电子数据库 ACM SIGGRAPH ACM Transaction on Graphics IEEE Computer Graphics and Applications Visualization and Computer Graphics Conference Proceedings 相关课程关联图 关联学科 计算机图形学发展简史(1) 计算机图形学发展简史(2) 计算机图形学发展简史(3) 计算机图形学发展简史(4) 计算机图形学的应用 图形用户界面(GUI:HCI的重要方式) 交互式绘图 办公自动化及电子印刷 计算机辅助设计与制造(CAD:应用广泛) 科学计算可视化 艺术和商业 过程模拟 辅助教学 虚拟现实(VR) 计算机动画 CAD技术发展历史 第一代:二维绘图软件 第二代: 分离的数据结构与多个数据库的集合 其设计范畴局限于详细设计阶段的绘图、造型和分析工作 第三代: 使用单一的数据结构和唯一的公用数据库集成系统 允许工程师在一个数据结构上动态地与其它部门的工程师进行通信,使初步设计阶段的CAD成为可能 1989年美国国家工程学院将CAD/CAM技术评为当代十项最杰出的工程技术成就之一 人脸编辑示例 算法 Multi-Scale Capture of Facial Geometry and Motion(033-Bickel.pdf) 沉浸式 VR系统 增强的(augmented) VR 钢笔画效果 钢笔素描产生于中世纪,从19世纪开始成为一门艺术 计算机模拟钢笔绘画始于20世纪90年代 铅笔画效果 油画效果 水彩画效果 虚拟生命 较为活跃的研究方向(1) 造型技术方面 几何造型技术 实体造型技术 基于物理的造型技术 真实感图形生成算法研究 裁剪、消隐、光照明模型等 基于图象的绘制技术 较为活跃的研究方向(2) 人-机交互技术方面 WIMP 虚拟现实交互技术 多通道技术 交互的模糊化:智能化 与计算机网络技术的结合:WWW,VRML 绘制技术方面 基于点的绘制技术 GPU编成技术 例1:FiberMesh: Designing Freeform Surfaces with 3D Curves (041-Nealen.pdf) 例2:Adaptively Sampled Particle Fluids(048-ADMS

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