教案:小学信息技术三年级上册教案.doc

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教案:小学信息技术三年级上册教案.doc

. PAGE 30 .. PAGE 31 . 第一单元 和电脑交朋友 教学目标 1、了解电脑的基本组成和它的用途。 2、能说出5个以上电脑的用途,能说出3个以上因特网(Internet)的用途。 3、教育学生要正确利用电脑为我们学习、工作;有道德地使用网络资源等等。 教学任务 了解电脑的基本组成和它的用途 教学方法 交流协作 教学重点、难点 电脑用于教学外的其它用途。 教学过程 一、教学引入(5分钟) 猜谜引入正题:有头不长发,记忆人人夸。你把问题提,回答全不差。(电脑) 二、新授:(15分钟) 1、老师语:其实电脑只是它的小名,它的正式名字叫“计算机”。 2、电脑的作用很多:学生自学课本P.1—P.2 3、提问:电脑都有些什么用途?(老师启发学生说出5种以上的电脑用途) 4、教师语:人们为了更方便地传递和共享信息,将多台电脑联接起来,就形成了电脑网络。目前世界上最大的电脑网络是因特网(Internet)。我们平时说的“上网”,就是将电脑连入因特网。电脑网络给人们的生活带来了极大的方便。 试一试:讲出电脑还有其它什么的用途? 三、思考与练习(15分钟) 四、总结与讲评(5分钟) 第二课 用电脑做算术题 教学目标 1、掌握计算器的启动和关闭的方法。 2、学会“计算器”的使用方法。 3、教育学生在使用电脑时要正确开关电脑,爱惜鼠标。 教学任务 学会“计算器”的使用方法。 ?教学方法 ? 任务驱动 教学重点、难点 学会“计算器”的使用方法。 教学过程 一、教学引入:(5分钟) 提问: 1、世界上第一台电脑是在哪一年诞生的?(1946)诞生的地点是哪个国家?(美国)它有多重、多大(30吨、四间课室大)? 2、我们都见过些什么样的电脑?(台式电脑、掌上电脑、笔记本电脑) 二、新授:(15分钟) 1、启动计算器程序 开机后,我们用鼠标来操作电脑。 ?????????? 使用鼠标时应将鼠标平放在鼠标垫或桌面上,右手握住鼠标,食指和中指自然地放在左键和右键上,手心微微隆起。 使用鼠标时应将鼠标平放在鼠标垫或桌面上,右手握住鼠标,食指和中指自然地放在左键和右键上,手心微微隆起。 移动鼠标,我们看到有一个指针在屏幕上移动,这个指针就是鼠标的指针。 用食指快速按下鼠标的左键后放开,鼠标会发出清脆的“嘀哒”声,这种操作叫“单击”。 现在让我们单击【开始】-【程序】-【附件】-【计算器】,启动计算器程序吧! 2、Windows的窗口 程序启动成功后,通常会在屏幕上打开一个窗口,称为Windows的窗口。 【试一试】 分别单击计算器窗口上的,最大化与最小化窗口,观察窗口的变化。关闭计算器窗口后,重新启动计算器程序。 四、用计算器计算 电脑是个计算高手,它本来的名字叫计算机。 计算器:计算器能又快又准地计算出复杂的算术题。我们来猜猜(加减乘除)这四个键都有些什么作用。小键盘区中乘号和除号在这里改头换面了,分别变成了“*”和“/”,使用时可别弄错了。当需要清除计算器中的结果,继续进行下一次计算时,可以按CE键将白色框中的数字清除掉。 游戏:比一比谁是神算子 ??? 998+6668= ??? 9999*889= ??? 10257-269= ??? 7684/452= ? 三、思考与练习(15分钟) 四、总结与讲评(5分钟) 第三课 用电脑玩游戏 教学目标 1、掌握游戏的规则。 2、学会几种鼠标的基本操作、学会玩纸牌游戏。 3、教育学生不要沉溺于玩游戏中。 教学任务 1、学会鼠标的基本操作。 2、学会玩纸牌游戏的基本方法。 教学方法 ? ?任务驱动 教学重点、难点 玩纸牌游戏 教学过程 一、教学引入(5分钟) 1、讲解上节课学生的作业,点评学生的作品。 2、开机后稍等片刻,屏幕上出现的主画面我们通常叫什么?(Windows桌面)windows是什么意思?(多窗口) 3、看谁算得快:10257-269=  9999*889=  7684/452= 二、新授:(15分钟) ?1、导入新课:电脑家族中有一位长得象小老鼠的成员,知道是谁吗?(鼠标) ?2、学生看书 P.18—P.19 鼠标的几种操作方法: a.定位:移动鼠标,使光标指向某一对象。 b.单击:快速按一下鼠标左键后马上释放。 c.双击:快速按两下鼠标左键后马上释放。 d.右击:快速按一下鼠标右键后马上释放。 e.拖放:按住鼠标左键不放,将选定的对象拖到目的地后松开。 ?3、教师语:其实同学们最想用电脑来玩游戏,今天老师就要教同学们玩一个游戏,高不高兴呀? a.启发学生想想启动记事本和计算器的方法是怎样的,纸牌与它们是一样的(【开始】-【程序】-【附件】-【游戏】-【纸牌】),只是游戏项目里还有子菜单,请学生注意项目下有子菜单时,旁边有一个什么样的标

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