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总结概括当前流行的ui设计理念   UI设计流行趋势   客户端应用程序的发展,使得网民每天花费在手机和pad上的平均时间增长到158min,其中127min消耗在app软件中,仅有31min停留在网页中。由此可见app应用软件在人们的生活中发挥的重要作用。   作为ui设计师,在考虑app面对的用户的同时要将影响用户交互和产品包装的因素考虑在内,并达到完美的结合,才能设计出深受用户喜欢的软件,那么做为ui设计师,应该在移动端appUI设计中考虑什么因素呢?   1.专注用户体验   一款APP的诞生,一定是源于市场的需求,那么,APP在设计、推广及试用阶段,了解用户最真实的体验,   则是其未来的命运走向的   一个非常重要的衡量标准。这也就是为什么有非常多APP还未出生便胎死腹中,甚至有些已然推向市场,但好景不长。   2.简单的导航模式   曾经做过调查,用户更加喜欢简单的导航模式。相比于华丽和花哨的菜单设计,清晰的排版、干净的界面、简单的菜单和侧边栏会更符合扁平化的设计流行趋势。毕竟,一款设计复杂的新的APP,用户投入学习的成本也会更高。   3.大胆而醒目的字体运用   每个APP都在试图争夺用户的注意力,而大胆而醒目的字体运用符合这一需求。在当前的市场状况下,大屏幕手机和平板是主流,这一点是非常重要的使用背景。大字体在移动端APP上呈现,会赋予界面以层次,提高特定元素的视觉重量,让用户难以忘怀。字体够大,够优雅,够独特,够贴合,也就能提升页面的气质、特色,而这正是移动端APP设计的另外一次重要的机会。   4.更简单的配色   简约美是近年来的最流行的设计思路。而更简单的配色方案也贴合这一思路。随着iOS新系统而流行起来的霓虹色的影响力已经淡化,现在的用户更加喜欢微妙而富有质感的用色,整洁和干净正在压倒华丽而浮夸的配色趋势。   5.拟物化的回归   从微软到苹果、谷歌在去拟物化的方向上越走越远,拟物化设计似乎已经成为过时的代名词。但是扁平化开始引入许多拟物化的   元素,使得现在两者的差别不再那么明显。MaterialDesign中对于“纸”的隐喻,则更是从根本上在向拟物化靠拢。在未来,我们会在更多的地方看到拟物化的设计,无论是从未过时的复古风,还是移动端APP设计中对于细节、质感需求开始再度旺盛,拟物化确实正在适度地、适时地逐步回归。   UI设计XX年发展趋势   XX年,对于设计行业来说,新兴力量依然保持着对旧势力的冲击。响应式思想继续发扬光大,扁平化得到广泛普及,简约主义也越来越流行。因此,在XX年,对于产品设计师来说,有大量的新工具需要去适应、消化,工具固然重要。但更重要的是,思想上的变革——将设计带入生活。今天莱茵教育UI培训机构的老师将为大家一起来探讨一下UI行业的发展趋势。   1.原型设计的时代——更富动态性的设计、更加整体的设计   这一点趋势非常值得注意:无休无止的PSD、静态作品的时代马上就要终结。如果你的设计不是动态的、不可交互,那么你的作品立马会显得 枯燥无味。   2.从幕后到台前——交互设计走向风口浪尖   全面扁平之后,我们突然发现一个问题:大家做出来的视觉好像都差不多了。也就是说,视觉这个点,想要做的出彩很难。所以之前是“视觉处台前,交互处幕后”,而现在,要想让产品出挑,交互必须是亮点。用动态盘活视觉,用精心设计的流程来制造产品的线性故事感。   3.静态设计工具的衰落   这是宏观趋势,不是说静态设计不重要。而是设计师会将更多的心思和时间花费在动态设计工具上,同时会花大量的时间在原型设计工具上。   其一,PS和Sketch很好很强大,但是会用就足够了,设计的意义在于解决问题,不在于“雕花”。在大多数项目中,视觉设计仅仅占20%的分量,我们不能再“重视觉、轻交互”了,我们需要花费更多的心思去研磨“隐形的”交互性。   其二,使用原型设计工具,可以让我们更有效率的实现迭代。如果客户想让你帮忙设计应用,那么你给客户展示一堆静态设计稿,他根本无法提供真实的反馈。相反,若是用原型设计工具快速出原型,那么客户就能够更早、更多的提供反馈,这样,设计便不会偏离——相较“雕花”,这种设计方法能够更好地理解客户需求。好的设计师知道自己有什么,能够理解客户需要什么,每一个项目都能知道限制所在,然后再去进行细节设计。   的扩展性不容忽视   虽然Sketch出了以后,都在唱衰PS,但是PS实际上越来越好用。各种插件应接不暇。像UIparade、Macrabbit以及Piffle这样的团队,从实际角度出发,出了很多实用的插件——比如切图、素材库、获取选择对象的CSS代码等等。Sketch再强,恐怕还是比不上“全副武装”的PS吧?PS的扩展性真的是太强大。   5.这是产品设计师最好的时代   

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