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音视频剪辑 主要内容 什么是视频 14.1 数字视频基础 视频是活动的图像,图像是视频的最小和最基本的单元。 在电视中把每幅图像称为一帧(frame),在电影中每幅图像称为一格。 视频的分类 模拟视频 数字视频 电视的制式 14.1 数字视频基础 电视 制式 NTSC制式 PAL制式 SECAM制式 HDTV制式 视频文件的格式 视频文件的格式 即newAVI 由ASF压缩算法 修改而来 增加帧率 由MPEG-4衍生 综合MPEG-4 与MP3技术 美国Apple公司 较高压缩比 较高视频清晰度 跨平台 用Windows Media Player播放 MPEG-4压缩 独立编码 网上实时播放 DivX格式 MOV格式 ASF格式 WMV格式 nAVI格式 本地影像视频 网络影像视频 14.1 数字视频基础 14.2 Adobe Premiere Pro简介 基本功能 配合多种硬件进行视频捕获和输出 融视频、音频处理为一体 常用术语 Frame(帧):是数字视频中的基本信息单元。 Clip(剪辑):是一部电影的原始素材 Capture(获取):对模拟视频或声音进行数字化处理,将活动影像或声音采集进计算机。 14.2 Adobe Premiere Pro简介 工作界面 14.3 基于Premiere的影视编辑工作流程 14.4 特效 特效类别 特效 类别 视频滤镜特效 视频转场特效 字幕特效 音频转场特效 视频运动特效 音频滤镜特效 return 视频运动特效 return 视频滤镜特效 return 视频转场特效 视频运动特效可以应用于Premiere的任何轨道上,选中时间线窗口中的素材后,打开Effect Controls(特效控制)控制面板,展开Motion选项后,即可对视频运动特效进行设置。 视频运动特效 展开Motion选项后,共有4组可供调节的参数: (1)Position(位置):该参数用于调整视频中心点所在的位置。有一点注意的地方在这里指出,Premiere的坐标轴其纵轴的正方向是朝下设置的,所以当加大其纵轴坐标时,编辑的视频向下运动。 视频运动特效 (2)Scale(缩放):该参数用于调整画面的大小变化,在默认情况下Uniform Scale(维持长宽比)是处于选中状态的。如果想单独调节宽度或者高度,可以使Uniform Scale参数处于非选中状态,这样就会呈现出两个百分比参数,一个用于高度调节(Scale Height),另一个用于宽度调节(Scale Width)。 视频运动特效 (3)Rotation(旋转):该参数用于调节视频的旋转角度,共有两个参数,第一个参数指定旋转的周数,第二个参数指定旋转的角度。 视频运动特效 (4)Anchor Point(锚点):使用鼠标左键单击Effect Controls控制面板的Motion选项使其变为灰色,这样就会在右面的节目窗口中出现Motion的控制窗口。 视频运动特效 控制窗口中心的圆形图标就称其为锚点,锚点的用处是标明视频的旋转中心。调节其参数可以使锚点偏离视频中心。 例如右图中锚点调整到控制窗口的左下角,以产生特殊的旋转方式。 视频运动特效 (5)Keyframe(关键帧):Premiere Pro可以对视频不同的运动方式独立设置关键帧。在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标,这样才能将此方式下的参数变化记录成关键帧。当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除此运动方式下的所有关键帧。 视频运动特效 视频运动特效实例 视频滤镜特效实例 飘零的落叶 抠像 14.5 音视频剪辑 Timeline窗口中的常用按钮标识 当前标尺位置的时间码 切换轨道输出 设置显示样式 显示/隐藏属性 添加关键帧(Keyframe) 放大/缩小时间线显示 工作区(即输出范围) 标尺 Clip(剪辑) 音视频剪辑实例 项目文件4 小 结 视频是各种媒体中携带信息最丰富、表现力最强的一种媒体,本章主要介绍了数字视频的基本概念,并以简单实例介绍了基于Premiere Pro 的影视节目编辑工作流程:准备素材、创建项目、导入素材、编排和设置素材、添加特技效果、添加字幕、添加音频、合成并输出作品,最后介绍了视频运动特效和视频滤镜特效以及音视频剪辑。 * *
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