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《图形图像处理》课程标准
课程代码: 102035
参考学时: 90
学 分: 5
课程类型:职业基础课
2013年 2 月编
一、适用专业
《图形图像处理》适用于广告设计与制作、动漫设计与制作、装潢艺术设计、电子商务四个专业
二、开课时间
广告设计与制作、动漫设计与制作、装潢艺术设计三个专业 第 1 学期。
电子商务专业 第 3 学期。
三、课程定位
1、课程性质
本课程是广告设计与制作、动漫设计与制作、装潢艺术设计专业的专业基础课;电子商务专业必修课程。
2、教学任务
主要以Photoshop软件为教学平台,针对职业技术教育的理论与实践想结合的教学特点,以培养高技能应用型人才为目标,重点加强学生的理论基础和训练学生的实际操作能力。在教学知识模块上首先介绍图像处理的理论基础知识及其相关的色彩知识、平面设计知识。在这基础上对图像图像处理软件——Photoshop进行操作方法和特效命令等的使用及技巧学习。在教学过程中,通过Photoshop相关概念介绍、界面结构介绍、颜色模式、颜色深度、文件存储格式类型的讲授,并通过实践锻炼学生的实际操作,以期具备一些平面设计和图像处理的能力。主要是培养学生在平面设计制作、材质制作、网页设计等工作岗位的设计与制作能力,要求学生掌握实际创作和使用的基本技能。
在本课程的实践教学内容中,针对性地选取与讲授软件和实际工作联系较为紧密的命题式项目进行详细分解及制作,重点培养学生的操作该软件进行创意性制作的能力,具备软件的使用能力、独立思考、解决问题以及自主创新的能力。
四、课程培养目标
1、方法能力目标
1)培养学生虚心、好学的品质;
2)培养学生勤于思考、做事严谨的良好作风;
3)培养学生良好的职业道德;
4)培养学生注意身边事物的观察的行为;
5)培养学生善于对平时生活中美好事物的积累。
2、社会能力目标
1)培养学生分析问题、解决问题的能力;
2)培养学生勇于创新、敬业乐业的工作作风;
3)培养学生一丝不苟的作业精神;
4)培养学生具备团队协作精神;
5)培养学生诚实、守信、坚忍不拔的性格。
3、专业能力目标
1)了解图形图像处理概述;
相关图形图像处理软件——Photoshop、Illustrator、corelDRAW、Indesign、3DS MAX、MAYA、Imageready、PageMAKER、Freehand、flash等介绍;
2)了解Photoshop的发展;软件的安装、卸载;英文版的汉化等;
3)掌握Photoshop的相关概念:像素、像素点、分辨率及其分类、位图、矢量图;
4)掌握Photoshop的界面结构及各个模块的分布:标题栏、菜单栏、选项面板、工具箱、图像编辑窗口、浮动面板、状态栏、动画控制面板;
5)掌握Photoshop的单位设置、颜色模式的选用、颜色深度的设置、分辨率的设置及使用;
6)掌握Photoshop的RGB、CMYK、Lab、灰度、位图几种颜色模式的特点、区别及转换;
7)掌握Photoshop常用存储格式及其各自特点:PSD、JPG、BMP、PNG、TIFF、PDF、GIF等;
8)掌握Photoshop工具箱中各种工具的使用:选择工具、绘图工具、修改工具、矢量工具、文字工具、辅助工具及选项面板的使用等;
9)掌握Photoshop菜单栏中各菜单的应用,特别是文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜菜单的使用;
10)掌握Photoshop浮动面板中图层的使用,并结合“图层”菜单进行使用,处理好它们之间的异同特点。
11)掌握Photoshop浮动面板中通道的使用,结合选择工具进行编辑、存储、使用,能够结合“图像”菜单中的命令对较复杂的对象进行选择编辑等。
12)掌握Photoshop浮动面板中路径面板的使用,结合钢笔工具组的钢笔、“选择”菜单中的命令等进行使用;
13)掌握“滤镜”菜单的各种特效命令的使用;
14)使用动画控制栏进行简单的动画制作及保存;
15)掌握使用“切片”工具组工具进行网页设计制作;
16)掌握对大量同样尺寸的图片进行统一处理的“自动”——批处理。
五、课程衔接
在课程设置上:
1、在广告设计与制作专业中,该课程为专业基础课程,后续课程有《图形设计》、《广告创意设计》、《版式设计》、《包装设计》、《企业识别系》、《影视编辑与特效》、《摄影摄像》;
2、在动漫设计与制作专业中,该课程为专业基础课程,后续课程有《原画场景设计》、《三维动画软件基础》、《原画造型设计》、《角色设计》、《三维动画制作》、《影视编辑与特效》、《三维影视特效》;
3、在装潢艺术设计专业中,该课程为专业基础课程,后续课程有《三维建模与渲染》、《室内设计原理》、《室内效果图表现》、《室内装饰设计》、《景观
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