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聊天室系统实训报告
Java聊天室实验报告 班级:学号:姓名: ***************** 目录: 一、实验目的.......................................................3二、所需技术.......................................................3三、需求分析.......................................................3四、系统设计.......................................................4 1、服务器结构..................................................42、客户端结构..................................................4五、实现细节.......................................................5 1、客户端细节...................................................52、服务器细节...................................................6六、系统展示.......................................................7七、实验小结.......................................................9 Rain153WeChat聊天室系统 一、实验目的: 1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。2、使用Java的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。3、使用GUI,对JFrame的深入学习。 4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。 二、所需技术 本系统要求使用java技术开发。所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能;S端是聊天系统的服务器。 三、需求分析 开发一个类似QQ的聊天室系统,即WeChat聊天系统。该系统应具有如下功 能:1、2、 用户注册、登录群聊; 3、私聊; 4、服务器发送系统消息;5、服务器踢人;6、保存日志;7、保存聊天信息; 四、系统设计 1、服务器结构 服务器端结构图示 2、客户端结构 客户端结构图示 1、 为服务器端监听类,负责服务器的启动,包括启动监听 端口、服务器监控界面。 2、为服务器监控窗体,负责监控服务器运行状态。3、为服务器连接处理的具体实现。 4、为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。5、为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。6、为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 7、为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服 务器的Connection合作。 8、Windowclose为的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当 用户退出时返回给服务器信息。 9、为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。 五、实现细节 概述:聊天室主要功能的实现:从界面输入登录信息,然后与服务器建立Socket连接,服务器端的“倾听Socket”收到连接请求后,一般会接受连接请求,并生成一个服务端socket,专门负责与此客户端socket的通信。一旦连接请求成功,客户端将信息及请求通过本方socket的输出流发送给服务器端相应的socket,服务端则通过服务器端Socket的输入流接受客户端传输过来的信息及请求,分析是何请求,然后根据请求类型,进行相应的处理。服务方也可以根据需要,通过socket的输出流发信息和请求给客户端。客户方和服务方都可以通过关闭本方的socket而结束一次通讯过程。为了实现多客户在线的请求,使用多线程机制来处理,对每一个客户端连接通讯,服务器端都有一个线程专门负责处理。 一)客户端细节 1、注册: 当选择注册时,Register界面等待用户输入注册信息,并将信息封装成Register_Customer类,然后通过建立在Socket的连接
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