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flash网站策划书   篇一:FLASH学习站策划书   蓝森——FLASH学习站策划书   一. 推出本站的重要性   当前,类似于本站的学习性站(例如“帝国”,“闪盟”等)已颇为强大,但他们仅提供学习资源下载及学习交流的空间,其应用群体为有一定FLASH功底且学习自觉性强,对于一些毫无FLASH基础但想学或者自律性较差的人而言,这些站就显得毫无意义。为了弥补络上这个空缺,我们这个站就应运而生,为广大爱好FALSH的朋友提供学习和交流的机会。   二. 本站应用对象及功能定位   (一) 应用对象:适合于FLASH初学者,有一定的图形设计能力但编程方面较薄   弱,以及有编程能力但缺乏图形设计能力的学习者。   (二) 功能定位:   1. 学习日志:这是本站的一个亮点,即提供在线书签,记录学习者学习进程(他们   学过的知识点),以及精彩点。这样就方便学习者继续学习和再复习。 2. 学习点栈:学员最近浏览的内容。   3. 累计学习积分以提升身份。每个章节结束本站都会给出相应的题目(多为操作   性的),由学习者完成并上传到服务器,通过管理员考核后加上一定的积分。当累积到一定程度时,学习者的身份将发生相应的变化。学习身份分一级学员,二级学员,三级学员和高级学员。通过升级来调动学员的学习积极性。 4. 交流中心:学员间的交流,资源的上传下载。   5. 信息反馈:每个实例后附有留言,供学员及时反馈信息给我们。   篇二:Flash策划方案   第九届技能文化节实施方案   --Flash设计大赛   【活动背景】   作为新世纪的学生,想象力与创新能力无疑成为了学生必不可少的能力。在科技上,一味的理论知识无疑减少了学生对科学科技创新发展的兴趣。为迎接本次校园技能文化节,从校园实际出发,丰富同学们的课余生活,增强同学们热爱校园的情感,激发通学生的创新思维和意识。   【活动目的】   提升学生对技能科学技术的兴趣,提升学生的创新能力,丰富学生的想象力!,活跃校园气氛。同时为广大学生提供一个展示自我的平台,有力的推动我校学术科技的进步。   【举办单位】   广东省***********   【活动时间】   XX年10月1号到XX年11月3号   【活动对象】   广东省***********学校所有对flash制作有兴趣的师生。   【作品要求】   1本次活动鼓励学生大胆创新,所以,作品的评定不仅限于技术方面,还包括创新方面。只要你敢于创新,你的作品就将会是决赛当天最耀眼的一个。   2.作品格式:swf或fla格式。   3.作品时间:不超过10分钟   4.作品必须为原创,无剽窃抄袭,如若发现,后果自负。   【评分标准】   ⑴内容(40分)   ① 内容健康积极向上;   ② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;   ③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。   ⑵视觉效果(40分)   ① 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;   ② 作品需为原创作品。   ⑶创意(20分)   ① 页面有较强的个人创意,有创新意识;   ② 作品整体具有新风格。   【活动流程】   一.前期准备   1.由项目负责人和指导教师组织各竞赛项目的学生训练。训练时间是从10月8号后下午上完课或者晚自习的时间   2.租借活动所需场地,所要用到的教室和设点宣传。负责打印比赛使用到的评分表和评分细则。制作主持稿,下发通知等。   3.制作签到表。活动准备以及进行过程中的人员签到。活动现场工作人员和比赛选手的签到。   4.项目负责人联系嘉宾评委前来观看,并及时发出邀请函。   二.比赛   1. 各个班主任在班上宣传这个比赛   2. (10月8日-10月30日)选手制作flash视频。   3. 10月30日前收集作品并进行整理编号。   4. 11月3日下午四点40分活动开始,让选手根据排好的编号展示自己的作品,讲解设计的理念,评委进行评分并根据分数的高低评出一二三等奖。   5.活动结束   篇三:flash动画策划书   动 画 短 片 制 作 草 案   制作人杨洁 XX-9-17   目录   动画前期制作   一、策划 二、剧本   三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计   动画中期制作   七、设计稿   动画后期制作   八、电脑描线、上色、合成、输出 九、影片输出   一、策划   1、 制作动画的市场分析   动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。 2、 制作动画的目的   《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。 3、 制作动画环境   主

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