山东财经大学计算机科学与技术学院数字媒体导论课件 第八章.pptVIP

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  • 2019-05-13 发布于香港
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山东财经大学计算机科学与技术学院数字媒体导论课件 第八章.ppt

第八章 计算机动画制作 8.1 计算机动画概述 计算机动画技术综合利用了计算机科学、数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面。 上世纪60年代初计算机动画→程序实现 70年代开始研制动画系统MSGEN 饥饿者(1974)、终结者Ⅱ(1991) 侏罗纪公园(1993)、玩具总动员(1996) 一、什么是计算机动画 动画是通过一定速度播放连续画面来显示运动和变化的过程,其含义有: ①播放速度:24f/s、25f/s、30f/s ②运动过程:动画的本质 ③变化过程:色彩变化、光强变化 计算机动画是借助于计算机生成一系列连续图像并可动态播放的计算机技术。 8.2 计算机动画制作环境 计算机动画系统:计算机硬件、软件系统 一、硬件配置 主机:图形工作站(SGI、SUN、IBM、HP) 微机(Pentium、Macintosh系列机) 输入设备:图像扫描仪、录相输入 输出设备:视频输出、胶片输出 3D Studio MAX动画软件: 3DS MAX是美国Autodesk公司在PC机上开发的实体造型、真实感显示和动画制作软件。 Macromedia Flash MX: Flash是Macromedia公司开发的网页多媒体制作软件,具有向量绘图与动画编辑功能,能够简易地制作连续动画

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