四川师范大学物理与电子工程学院中学物理课件设计与制作课件 第7讲.pptVIP

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图像素材概述 图像素材的采集 图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,它包括:纸介质上的、底片或照片上的、电视、投影仪或计算机屏幕上的。它是人们最主要的信息源。 图像的采集是指利用各种方法将现实生活中的图像转换成计算机可以识别、可以编辑的图像。对图像的处理是对采集到的图像进行进一步的加工,获得符合要求的满意效果。本节中将主要介绍用Photoshop CS3 处理图像的简单方法。 图像素材概述 矢量图,也叫向量图。它是使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图时,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同(不失真)。 图像的种类 图像根据图像记录方式的不同可分为两大类:模拟图像和数字图像。数字图像又根据存诸方式的不同,分为矢量图和位图。 矢量图(Vector-based Image) 矢量图的特点: (1)矢量图是由计算点组成的几何图形; (2)矢量图所占的硬盘空间比较小; (3)对矢图进行放大或缩小对图形本身的质量没有影响; (4)矢量图不能表现色彩很丰富的画面。它最多只能表现256种颜色。 位图(Bit-mapped Image) 位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。 相对较大 相对较小 文件大小 模糊、失真 依然清晰,不失真 放大 由像素组成,用若干们来表示图中每个像素点的颜色 用矢量表示图的轮廊,用数学公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧等图开的形状 表示 位图 矢量图 项目 矢量图与位图对比 图像的分辨率 图像的分辨率(Image Resolution)就是指每英寸图像中含有多少个点或像素(Pixel),分辨率的单位为点每英寸。 分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大。 颜色的特性 颜色的特性是指颜色的亮度(Luminance)、对比度(Contrast)、色相(Hue)和饱和度(Saturation)。 图像的颜色模式 常见的颜色模式有RGB、CMYK、HSB、位图模式和灰度模式等。 RGB模式定义颜色用红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种原色组合而成。 RGB三色光混合 CMYK模式是一种印刷模式,它由青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种颜色组成。在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据表示。在处理图像时,一般不用CMYK模式,因为这种模式文件太大,会占用大量的内存和磁盘空间。通常都是在需要印刷时才转换成这种模式。 HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式。HSB模式描述颜色有3个特征:色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。 位图模式只有黑白两种颜色,它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。因此,在该模式下只能制作黑白两色的图像,而无法制作出色调丰富的图像。 灰度模式也是用黑白两色来进行显示的模式,但灰度模式中的每个像素是由8位数据来记录的,因此能够表现出256种色调,灰度模式的图像可以直接转换成黑白模式的图像和RGB模式的图像,同样,黑白模式图像和彩色模式图像也可以直接转换成灰度模式图像。 RGB模式 灰度模式 位图模式 * *

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