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《网络程序设计》
教师实验报告
学 院:信息科学与技术学院
专 业:
学 期:2013~2014学年第一学期
教 师:
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目录
TOC \o \h \z \u 实验1 熟悉C#运行环境 h 1
1.1 实验目的 h 1
1.2 实验预习 h 1
1.3 实验任务 h 1
实验2 结构化程序设计 h 3
2.1 实验目的 h 3
2.2 实验预习 h 3
2.3 实验任务 h 3
实验3 使用数组 h 6
3.1 实验目的 h 6
3.2 实验预习 h 6
3.3 实验任务 h 6
4.1 实验目的 h 9
4.2 实验预习 h 9
4.3 实验任务 h 9
实验5 继承和接口设计 h 12
5.1 实验目的 h 12
5.2 实验预习 h 12
5.3 实验任务 h 12
实验6 创建Windows 应用程序 h 16
6.1 实验目的 h 16
6.3 实验任务 h 16
实验7 用户界面设计(一) h 20
7.1 实验目的 h 20
7.2 实验预习 h 20
7.3 实验任务 h 20
实验8 用户界面设计(二) h 23
8.1 实验目的 h 23
8.2 实验预习 h 23
8.3 实验任务 h 23
实验1 熟悉C#运行环境
院(系):信息科学与技术学院 课程名称:网络程序设计 教师签名:
班级
信B1211、12
学号
实验室
专业
姓名
计算机号
实验名称
所用软件
实验成绩
1.1 实验目的
1.了解和掌握C#语言的主要特点。
2.熟悉C#语言的程序开发环境,掌握C#语言的上机步骤。
3.熟练掌握源程序的建立、编辑、编译、保存和运行的基本方法。
4.会编写简单的控制台程序和Windows应用程序。
1.2 实验预习
1.熟悉Visual C#的启动和退出以及Visual C#中的编辑、编译、连接和运行命令。
2.了解Visual C#开发环境的配置。
1.3 实验任务
1.Visual C#的启动。启动成功的界面截图如下:
2.认识Visual C#的菜单栏、工具栏,工具箱,解决资源方案管理器,代码编辑窗口。分别截图如下:
3.完成一个简单的控制台程序的编写、运行。并将结果截图。
4.完成一个简单的Windows程序的编写、运行。并将结果截图。
实验2 结构化程序设计
院(系):信息科学与技术学院 课程名称:网络程序设计 教师签名:
班级
信B1211、12
学号
实验室
专业
姓名
计算机号
实验名称
所用软件
实验成绩
2.1 实验目的
1.认识C#语言,熟悉C#语言的语法结构。
2.掌握C#语言中4种基本数据类型的特点、数据类型变量的定义及使用。
3.掌握不同数据类型运算时,数据类型的转换规则。
4.熟练掌握赋值语句。
5.掌握C#语言中表达式语句以及不同运算符的运算规则和优先级。
2.2 实验预习
1.熟悉各种数据类型变量的定义形式。
2.各种数据类型的取值范围。
3.各类运算符的优先级和结合规则。
4.常量与变量的区别和联系。
2.3 实验任务
1.设计一个控制台程序Proj3-8,定义变量int a=2,b=3; float x=3.5f,y=2.5f;并求表达式(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y的值。【要求写出代码,并将运行结果截图】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Proj3_8
{ class Program
{ static void Main(string[] args)
{ int a = 2, b = 3;
float x = 3.5f, y = 2.5f;
Console.WriteLine({0}, (float)(a + b) / 2 + (int)x % (int)y);
}
}
}
2.设计一个控制台程序Proj3-9,定义变量int a=3,b=4,c=5; 并求表达式(++c-1)b+c/2的值。【要求写出代码,并将运行结果截图】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.
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