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* 2.3时间辨别 在某种条件下,闪烁的灯光可能会被知觉为连续的 物理上闪烁的光在主观上引起的感觉介于闪烁于稳定之间时的频率叫做临界闪光频率(critical flicker frequency),或临界融合频率(critical fusion frequency),简写为CFF 眼睛的周缘部分比中心区域更容易觉察闪烁 * 2.3.1电影的原理 光刺激的后像持续时间约为150~250ms 电影的标准祯幅为8祯/s(8FPS) 使画面连续的最低FPS是多少? * 2.4客体的识别与定位:焦点系统与周围系统 焦点系统(focal system,又称what通路)主管客体的识别与再认,这就是膝状体-纹状体视觉系统(geniculo-striate visual system),它包括视网膜中央凹在内的中心区、外侧膝状体和初级视皮层区(纹状体) 周围系统(ambient system,又称where通路)主管客体的定位,这就是视网膜背盖视觉系统(retinotectal visual system),它包括视网膜的中央凹区域以及边缘区域、上丘和外纹状体 盲视患者的症状 * 三、颜色视觉 颜色是人类环境的一个普遍特色 颜色加强了物体表面的对比,促进了客体的觉察与区分,为再认客体提供了清楚的线索 * 色光的物理属性 * 可见光谱 * 3.1颜色的明度、色调和饱和度 颜色的明度与其物理刺激光波强度-亮度相对应 颜色的色调与其物理刺激的光波波长相对应 颜色的饱和度与其物理刺激的光波的纯度相对应 * 3.2颜色混合 补色 从白色中减去颜色A所形成的颜色,称之为颜色A的补色 - - - = = = * 3.2颜色混合 加法的颜色混合(additive color mixture) 色光的混合 * 3.2颜色混合 减法的颜色混合(subtractive color mixture) 颜料的混合 * 3.3颜色理论 三色理论(trichromatic receptor theory,又称杨-赫尔姆霍茨理论:Young-Helmholtz theory) Young在1802年的实验表明:如果在红、绿、蓝区域选择部分光谱,这三者适当的混合可以再现白光 Helmholtz成功地定量分析了这种现象。混合物中红、绿、蓝比例的变化可以产生多种颜色,几乎可以产生任何颜色,红色、绿色、蓝色三者等量的混合可以再现白色 人眼对红、绿、蓝光的感受性最高 三色的神经机制:锥体细胞(LMS)兴奋的程度 570nm 535nm 445nm S M L * 3.3颜色理论 对立机制理论(opponent-process theory) 不同光波的锥体细胞联系着视觉皮层及皮层下结构的3种对立的神经过程,绿-红、蓝-黄、白-黑,即颜色编码的兴奋-抑制过程 锥体细胞 S M L 颜色对抗细胞 兴奋 抑制 * 3.4色盲 色弱 色盲 全色盲 部分色盲 仅仅由黑白刺激也可以产生颜色感觉,人们称之为主观颜色(subjective color) * 四、听觉系统 耳的结构 外周神经系统 听皮层 * 4.1.1耳朵的解剖结构 外耳:耳廓与耳道-谐振作用-空气传播 中耳:三块听小骨-平衡、反射与阻抗-淋巴液传播 内耳:耳蜗内的基底膜-毛细胞放电进行能量转换 * 4.1.2耳朵的听觉感受原理 音高感受的原理 频率一定的刺激引发沿基底膜传播的行波 高频刺激引发的行波最大振幅出现在卵形窗附近 低频时靠近顶部 * 4.2外周神经系统 听觉神经纤维的活动方式 频率的选择性 单个神经纤维只对特定频率有最强的反应 相锁 单个神经纤维的兴奋发生于输入波形的特定相位,其兴奋出现在刺激波形的同一相位 * 4.3听皮层 听皮层各区由丘脑许多区域活动弥散性投射,并向其丘脑结构发出返回性下行投射纤维,组成双向的交互联系 不同通路之间存在复杂的网络联系 * 五、响度与音高量表 听觉感受性 听觉掩蔽 响度 音高 双耳听觉 * 5.1听觉感受性 声压耐受性 最小为一个氢分子 最大为120dB 频率耐受性 最小20Hz 最大20,000Hz 声长耐受性 差别感受性 噪音的差别感受性符合韦伯定律 纯音的差别感受性不符合韦伯定律 * 5.1听觉感受性-听阈曲线 * 5.2 听觉掩蔽 个体对一个声音的感受性会因为另一个声音的存在而发生改变。一个声音的阈限值因另一个声音的出现而提高 假定对声音A的阈限值为10dB,由于声音B的影响使A的阈限值提高到25,则B称之为掩蔽声,A称之为被掩蔽声,25dB称之为掩蔽阈限,15dB称之为掩蔽量 纯音引起的掩蔽取决于掩蔽音的强度和频率,最大掩蔽量出现在被掩蔽声频率附近 * 5.2 听觉掩蔽-前后掩蔽 掩蔽声与被掩蔽声非同时作用 被掩蔽声在时间上越接近掩蔽声,掩蔽量越大 掩蔽声和被掩蔽声相距
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