- 1、本文档共55页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
毕业设计(论文)
PAGE \* MERGEFORMAT II
PAGE \* MERGEFORMAT I
I
摘 要
本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。在开始游戏后,可以对游戏的进行一些初始设置。在游戏按钮主页面上面有三个按钮,这三个按钮分别是开始游戏,设置音效和积分榜。
设置音效分为背景音乐的设置还有音效的设置,这里的设置主要是开关。音乐是背景音乐,音效是当发射子弹时,带的声音还有当子弹击中敌方坦克时,发出的爆炸声。
积分榜是玩家的得分展示,游戏最后可以根据积分来判断玩家是否破纪录,如果破纪录,则游戏结束时界面会显示恭喜你破纪录了,如果没有破纪录,则会显示请再接再厉。
开始游戏,玩家可以通过主界面上面的虚拟按钮来控制主角的左右移动,通过触屏来控制坦克炮筒的角度,并且发射子弹。敌方单位随机的出现在屏幕上,然后经过一段弧形的路径,如果在移动过程中被子弹击中,子弹和坦克会消失,如果没有被子弹击中,则会判断该坦克是否在屏幕上面,在屏幕上面就会继续移动,不在屏幕上面该目标就会消失。分数的记录是在60秒内,主角坦克击中敌方坦克的数量。
关键词:面向对象 坦克大战 Java Socket 类
II
Abstract
This design uses an object-oriented design patterns, all objects in the game to give the concept of objects and attributes. At the beginning of the game, the game can make some initial setup. Button home side in the game with three buttons, which are three buttons to start the game, set the audio and standings.
Set audio settings and background music into sound settings, set the main switch here. Music is background music, sound effects when firing bullets, the bands sound as well as the bullet hit enemy tanks, the issue of the explosion.
Standings show the players score, the game can eventually points to determine whether the player according to the record, if the record, the game is over when the screen displays Congratulations on your record, if not record-breaking, it will display your persistent efforts.
Start the game, players can virtual buttons above the main interface to control and move around the protagonist, through the touch screen to control the angle of the tank barrel and firing bullets. Enemy units randomly appear on the screen, and then after a curved path during the move if hit by a bullet, bullets and tanks will disappear, if not hit by a bullet, it will determine whether the screen above the tank , will continue to move in the screen above, not on the screen above the target disappears. Scores record is within 60 seconds,
您可能关注的文档
- 基于VHDL语言的数字频带系统的建模与设计_毕业设计.doc
- 基于VirgoServer进行Spring_Osgi_Web开发_毕业设计论文.doc
- 基于VirtuoZo的空中三角测量实践_毕业设计论文.doc
- 基于Visual_Basic的教材管理系统毕业论文.doc
- 基于Visual_C++的数字图像处理毕业设计论文.doc
- 基于Visual-C++的网络监听系统毕业论文.doc
- 基于VisualNet平台的资源管理系统实施方案_毕业设计论文.doc
- 基于VMI的库存管理研究-以恒力电缆公司为例.doc
- 基于V-M的双闭环直流运动控制系统的设计和校正开题报告.doc
- 基于V-M的双闭环直流运动控制系统设计及校正_毕业设计.doc
- 第19课 北洋军阀统治时期的政治、经济与文化高一统编版2019必修中外历史纲要上册.pptx
- 两宋的政治和军事 课件 -必修中外历史纲要上册一轮复习.pptx
- 第17课 第二次世界大战与战后国际秩序的形成高一下学期统编版(2019)必修中外历史纲要下.pptx
- 教程说明附录noticeslback appendix.pdf
- 袖珍参考熟练行业赫族故障排除硬件检查视觉步骤以太网相关.pdf
- 三章战略选择基础习题.pdf
- 要考虑问题earning management很好.pdf
- 初级药师试题及答案.doc
- 第20课 社会主义国家的发展与变化高一下学期统编版(2019)必修中外历史纲要下.pptx
- 第20讲 资产阶级革命与资本主义制度的确立 课件-高三统编版(2019)必修中外历史纲要下一轮复习.pptx
最近下载
- 电子课件-《汽车维护与故障排除(第三版)》-A07-0365单元1 离合器的维护与故障诊断排除.pptx VIP
- 酒店保洁服务整体投标方案(技术方案).doc
- 精品解析:山东省潍坊市2023-2024学年高一下学期7月期末考试物理试题(解析版).docx VIP
- 职业性减压病的诊断.ppt VIP
- 应征入伍服兵役高等学校学生国家教育资助申请表1(样表).docx
- 部编版七年级语文上册狼.pptx VIP
- 2025年培训知识红十字会应急救护知识ppt课件.pptx VIP
- T/CEEMA 020-2020 燃气蒸汽联合循环发电机组对标管理办法.pdf VIP
- (完整版)电子倒计时定时器设计毕业设计论文.pdf VIP
- 高三语文作文指导议论文如何论证课件(共23张PPT).pdf VIP
文档评论(0)