基于Android平台的手机游戏开发文献综述.docVIP

基于Android平台的手机游戏开发文献综述.doc

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基于Android平台的手机游戏开发文献综述 文献综述 基于Android平台的手机游戏开发 前言部分 随着3G应用的不断开发推广,用户会越来越需要更加个性化、优质化的多媒体数据服务,用户希望能够随时、随地无缝利用3G网络进行办公、网上交易、游戏娱乐、欣赏影视节目、收听和下载音乐等。[1]手机将从单纯的语音、信息通讯终端逐步发展成为个人信息业务终端。智能手机领域这块android不是做的最早的,但是现在android确实做的最好的,市场满意度和市场份额也是整个智能机市场里最大的一个。 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[2]Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。 此次课题会从Android的历史背景、现状、今后的发展方向及基于其平台的手机游戏的开发方法和开发工具等方面来进行描述。在Android发展过程中其“开放性”一直是备受争议的话题。有人认为下载Android源码,在电脑中编译,就是“开放的定义”而另一方认为下载与编译原码并不意味着开放。通过此次课题的研究可以让我了解到未来智能手机游戏开发的动向。 二、主题部分 (一)Android的历史背景及简介 谈到Android,那首先需要了解的是“开发手机联盟”,其英文名称为Open Handset Alliance,是美国Google公司于2007年11月宣布组建一个全球性的联盟组织。这一联盟将会支持Google公司发布的手机惭怍系统或者应用软件,共同开发名为Android的开发源代码的移动操作系统。[3]它采用了软件堆层software stack,又名以软件叠层的架构,主要分为三部分,底层以Linux内核为基础,由c语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发;最上层是由各公司自行开发,以java编写的各种应用软件,如通话程序,短信程序等。 Android是为日益强大的手机终端硬件设计的一款全新的操作系统。Windows,iPhone,Palm这些系统在手机应用方面设计的越来越丰富且简单实用。但不管怎么样,他们不像Android,他们是建立在专有的操作系统上,多数情况下,会优先处理本地应用,而不考虑由第三方编写的应用,这便限制了第三方应用与本地手机数据的通信,并且在他们的操作系统上有意限制和控制第三方应用程序分配。 Android基于开源的Linux内核,提供了一个开放的开发环境,这样Android便可以开发全新的手机应用。硬件接口的所有操作是由它的API规范,加上手机应用的配合和完美的控制,在Android中表现的淋漓尽致。[4] (二)Android的现状与存在问题 虽然已经有了很好的发展,并占据了相当的市场份额,但是目前的Android系统还是面临着重重的困难。最重要的一点就是Android刚刚出道不久,其盈利模式的探索在中国仍有问题。从2008年App Store引领的应用商店之风刮到国内,各大运营商、厂商都建立了自己的应用商店,仅2009年就建立了十多家。但是与运营商和厂商急于拓展收费渠道相比,用户却相当冷静,鲜有付费下载行为。 目前,Android开源所造成的界面及版本不统一的问题已普遍存在,并影响到新版本的升级工作。由此可见,平台分化和支付机制僵化对整个 Android生态系统的正向循环将产生不利影响,对其市场竞争力的构成潜在威胁。据悉,谷歌目前正采取具体行动着力解决平台分化和改善支付环境,逐步消除阻碍Android平台发展的关键性因素。 Android不仅在智能手机市场与苹果、微软、RIM等公司进行争夺,索尼、罗技和东芝等10多家厂商均计划在生产的平板电脑、网本、机顶盒、电子书阅读器以及电视机上使用Android系统。Gartner副总裁肯?杜兰尼说:“Android是目前唯一一个能够取代iOS的产品。”[5] 基于Android操作系统的手机游戏的开发方法及工具 一个手机游戏应该具有以下特征:①易于学习:既然手机游

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