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9.2.2 面向对象的分析 图9-8 面向对象的分析过程 面向对象的需求分析从概念上又可分为问题分析和应用分析两个方面。 1.问题分析 问题分析的主要任务是收集并确认用户的需求信息,对实际问题进行功能分析和过程分析,从中抽象出问题中的基本概念、属性和操作;然后,用泛化、组成和关联结构描述概念实体间的静态关系;最后,将概念实体标识为问题域中的对象类,并定义对象类之间的静态结构和信息连接关系,最终建立关于对象的分析模型。 2.应用分析 应用分析的主要任务是动态描述系统中对象的合法状态序列,并用动态模型表达对象的动态行为、对象之间的消息传递和协同工作的动态信息。对象的动态行为与静态结构密切相关并且受其约束,静态结构限制了对象状态的取值范围,而动态行为反映了对象状态的变化序列。 某学校欲开发一个小型图书管理系统,使用计算机实现对学校图书资料的登记、借出、归还、查询等管理。该系统有图书管理员和读者两种用户,图书管理员负责添加、更新和删除系统中的图书资料信息和读者信息,并登记和查询图书资料的借出情况或归还情况。读者可以按照作者或者主题检索图书资料信息,并且可以预订目前借不到的图书资料。系统在Web环境下运行,要求用户界面友好,响应速度快,具有良好的可扩展性。 1.识别系统的用例和角色 根据问题描述,可以识别出该小型图书管理系统有两类角色:“图书管理员”和“读者”,其相应的用例为: 1)与“图书管理员”有关的用例 (1)管理读者:在系统中增加、删除和修改读者信息。 (2)管理图书:在系统中增加、删除和修改图书信息。 (3)登记借书:在系统中登记读者的借书记录。 (4)登记还书:在系统中登记读者的还书记录。 2)与“读者”有关的用例 (1)预订图书:在系统中登记预订信息。 (2)取消预订:在系统中删除已登记的预订信息。 3)与“图书管理员”和“读者”都有关的用例 (1)用户登录:登录到系统。 (2)图书查询:查询图书信息及图书的借出记录。 图9-9 小型图书管理系统的用例图 2.识别分析类 1)实体类 用于描述必须存储的信息及相关行为,它是对系统的核心信息建模,通常这些信息需要长久地保存。 图书管理员类(命名为BookManager类)、读者类(命名为Reader类)、图书资料类(命名为Book类)、借出情况类(命名为Lend类)、归还情况类(命名为Return类)、预订情况类(命名为Reservation类)。 2)边界类 用于描述外部参与者与系统之间的交互,它是对系统依赖于外部环境的部分进行建模,较好地屏蔽了外界变化对系统的影响。 第9章 面向对象的软件开发方法 掌握:面向对象的开发方法、UML、常用的UML视图、面向对象的分析与设计、面向对象的编程、面向对象的软件测试。 9.1 面向对象方法概述 9.1.1 面向对象的由来与基本概念 1. 面向对象的由来 面向对象的思想最初可追溯到20世纪60年代开发的Simula 67语言,一般将它当作面向对象语言的鼻祖。 20世纪70年代出现的Ada语言是支持数据抽象类型的最重要的语言之一。 后来出现的Smalltalk语言是最有影响的面向对象的语言之一,它丰富了面向对象的概念。 20世纪80年代中期以后,面向对象的程序设计语言开始广泛应用于程序设计,并出现了更多的面向对象的语言,如Object-C,C++,Java等。 面向对象首先体现为一种思想,可简要概括如下: (1)客观世界由对象组成,任何客观实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成。 (2)具有相同数据和操作的对象可归纳成类,对象只是类的一个实例。 (3)类可以派生出子类,子类除了继承父类的全部特性外还可以有自己的特性。 (4)对象之间的联系通过消息传递来维系。类的封装性使其具有某些对外界不可见的数据,这些数据只能通过消息请求调用可见方法来访问。 简单地说,面向对象=对象+类+继承+消息。 2.对象 对象是面向对象开发方法的核心。 一般认为,对象就是一种事物,一个实体,从最简单的整数到极其复杂的控制系统等都可被看作是对象。 举例来说,飞机、车辆、桌子、计算机等有形的实体,医生、职工、学生、公司等人或组织,计划、安排、演出、开会等事件和活动,都可以被当作是某种对象。 3. 类 类是对象的集合的一种抽象,它描述的是一类对象的共同的性质和行为,其中性质用属性表达,行为用方法描述。 例
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