- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CH8概率论的产生与发展 下页 返回 上页 下页 返回 上页 1、促使微积分产生的科学问题主要有四种: 、 、瞬时速度问题和曲线长、面积、体积、重力及引力等问题。 2、牛顿和莱布尼兹建立微积分时,牛顿主要从 出发,以速度为模型建立了微积分;而莱布尼兹则主要从 出发,从作曲线上一点的切线开始建立了微积分。 3、牛顿一生的三大发明是 、 和光学分析。 4、牛顿和莱布尼兹建立微积分时,采用了不同的符号,牛顿用 表示 的流数、导数,而莱布尼兹用 表示微分。 流数术 万有引力 力学 几何 最值问题 切线问题 复习题 5、牛顿对微积分的研究建立了微积分基本定理: 和 是互逆的关系,并以此作为建立微积分普遍算法的基础。 微分 积分 5、历史上第一篇系统的微积分文献是( )。 (A)《流数简论》 (B)《流数法和无穷级数》 (C)《曲线求积术》 (D)《运用无穷多项方程的分析学》 6、数学史上第一篇正式发表的微积分文献和作者是( )。 (A)《流数简论》牛顿 (B)《流数简论》莱布尼兹 (C)《一种求极大与极小和求切线的新方法》牛顿 (D)《一种求极大与极小和求切线的新方法》莱布尼兹 A D 7、下列术语不是牛顿所用的是( )。 (A)流数 (B)最后比 (C)瞬 (D) D 第八章 赌徒的难题——概率论的产生与发展 概率论是研究随机现象数量规律的数学分支。17世纪的数学家不仅建立起以解析几何和微积分为代表的变量数学,进一步研究必然现象及规律,而且还开始了对偶然现象的研究,形成了概率论这一重要的数学分支。有趣的是,概率论的起源是对赌博问题的研究。 1.赌徒的难题 1653年夏天,法国著名的数学家、物理学家帕斯卡前往一个小镇度假。在旅途中,他遇到了一个喜欢赌博的人,名叫梅累。为了消除旅途的寂寞,梅累向帕斯卡提出了一个有关赌博的问题,即 一次,梅累与赌友赌扔骰子,每人押了32个金币,并事先约定:如果梅累先掷出3个6点或其赌友先掷出3个4点,便算赢家。很遗憾,这场赌博没有顺利赌完。当梅累扔了2次6点,其赌友扔了一次4点时,梅累接到通知,要他马上陪国王接见外宾。当然,君命难违,但如果各自拿回自己的32枚金币,又不甘心,毕竟再扔一次6点,就能见分晓。他们只好按照已有的成绩分配这64个金币。可是这却把他们给难住了。赌友说,虽然梅累只需再扔一次6点就赢了,但他要能再碰上2次4点也能赢。所以他认为,他应分得的金币是梅累的一半,即64/3。但梅累却不同意,梅累认为,即使下次赌友仍出一个4点,他还可以分得赌金的一半,加上他下次也有一半的希望得6点,这样又可分得16个,故他应至少得48个金币,即3/4×64。就这样,梅累与赌友争执不下,所以当梅累碰到大数学家帕斯卡,就迫不及待地请教他。 梅累的这个赌金公正分配问题却真把帕斯卡给难住了。虽然他经过长时间的思考,但还是无法解决这个问题。 1654年,帕斯卡不得已就写信给他的好朋友费马,请费马解决这个问题。在7月-10月中,他们通了7封信,全部有关赌博问题。在与费马的讨论中,帕斯卡运用组合知识解决了这一问题。帕斯卡和费马认为,梅累的分法是对的。后来,帕斯卡又研究了更复杂的在多个赌徒间分配赌注的问题。 “合理分配赌注问题”或“点数问题”或“得分问题”被认为是概率论的起源。 甲乙两人同扔一枚硬币,规定:正面朝上,甲得1点;反面朝上,乙得1点。先积满s点者,赢全部赌注。假定甲乙各得a、b点时(as,bs),赌局中止。问:应怎样分配赌注,才算公平合理。 以s=3,a=2,b=1为例,即谁先得3点即为胜者,可得到全部赌注。现甲得2点,乙得1点,赌局中止,问应怎样分配赌注,才算公平合理? 帕斯卡认为,甲已得2点,乙只有1点。如果再扔一次硬币,要么甲全胜,赢得全部赌金;要么乙胜,甲乙点数变为相等,甲乙平分赌金。把这两种情况平均一下,甲应得赌金的3/4,乙应得赌金的1/4。 费马认为,要结束这场赌博,最多还需扔2次,结果为4种等可能的情况: 情况 1 2 3 4 胜: 甲 甲 乙 乙 甲 乙 甲 乙 在前面3种情况下,甲赢得全部赌金。只有第四种情况,能使乙获得全部赌金。所以甲有权分得赌金的3/4,乙分得1/4。 1655年,荷兰数学家惠更斯正好在巴黎,他了解
文档评论(0)