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                ● 允许猜数字的学生猜三次,如果三次没有猜中,就要     跟另一个同学交换位置。 ● 教师和学生交换角色,重新开始。 ● 接着让学生两人一组做这个游戏。 适合年龄稍大的学生的游戏调整方式 年龄稍大的学生(他们喜欢竞争)每猜对一次得一分,获得分数最多者获胜。 11、“在后背上写字’’游戏(Writing on backs)           这个游戏有助于学生练习词汇、字母表里的字母,简短单词的拼写(年龄稍大的学生)以及接收和发出命令。  1、基本步骤  ● 要求学生站成一个圈,一个人排在另一个人后面,以     便看到前一个同学的后背。每个学生在前面同学的后     背上用手指写一个数字或者字母,或者“画”一幅简单     的图画。  ● 每个学生猜自己后背上写的或者画的内容,例如,      “Its number five.Its a house.’’  2、游戏扩展  ● 将游戏变成链式活动,让学生在黑板上画整幅图画      (例如,一张脸或者一个怪物)。  ● 学生站成一排,排头靠近黑板。  ● 离黑板最远的学生(学生甲)在他前面的同学(学生乙)     的后背上画一个圆圈,学生乙对离黑板最近的同学     说:“Draw a circle.’’排头的同学在黑板上画一个     圈。  ● 学生乙在他前面的同学(学生丙)的后背上画出面部     的另一部分(例如,三只眼睛),学生丙说:“Draw      three eyes”,离黑板最近的学生照着画,直到完成图     画,游戏结束。 12、“甲壳虫”游戏(Beetle)          这个游戏有利于练习“have/havent got”、身体各部位名称、房子或者甲壳虫的各部位名称等。 ● 画出你要教的图,例如,身体,将身体分成六个部     分,例如,1 -- the head,2 -- the body,3 -- an      arm,4 — an arm,5 -- a leg 和 6 -- a leg。 ● 所需材料:许多图片的复印件,学生每人一份;剪     刀;骰子(每组一个)。 基本步骤 ● 发复印好的图片。 ● 将班级分成四组或     者五组,每个学生     将复印好的图片按     线条裁成几张,学     生把剪切的纸张放     到课桌上。 ● 每个小组发一个骰子,学生轮流掷。例如,一个学生    掷出一个3,他就说:“I have got an arm.”,并拿走画    有胳膊的纸,下一名学生掷出1,就说:“Ive got a      head.’’ 然后拿走画有头部的纸。 ● 如果一个学生掷出已经拿到手的部分的数字,必须要    把骰子传给另一名同学,自己得不到图片。 ● 第一个先完成 “组合” 的同学成为获胜者。    13、少了什么?(What’s missing?)         该游戏有助于复习词汇群和词汇,也能够拓展为阅读和写作技巧的训练。 1、基本步骤 ●  将5张--10张抽认卡(flashcards)放在一起,以图片形     式来复习和巩固你想让学生掌握的单词。 ●  在全班学生面前把抽认卡排好顺序,让他们识别每一     张卡片,然后给他们一分钟记忆这些单词。 ●  让学生闭上眼睛,抽出其中一张卡片,然后让他们睁     开眼睛,看他们是否能够识别出哪张卡片被抽走了。 ● 重复上述程序直到所有卡片均被取走。  2、拓展游戏:单词 ●  用同样的方式来做这个游戏,但是不要用抽认卡,而     是把单词写在黑板上让学生们去记忆。 适用于水平较高的学生 水平较高的学生可能喜欢写出所缺单词,而不是把他们说出来。和全班学生一起检查答案。 3、拓展游戏:实物教具(Realia) ●  可以使用实物教具让学生掌握某个词汇群,如:教室      内的物品。 ●  把物品放在全班学生都可以看到的地方(如桌子      上),然后开始游戏,拿走其中一件物品,把它放入      包中。 ●  也可以用衣服作道具进行游戏,或者让学生们两人一     组,用他们的铅笔盒里的物品开始游戏。 4、数字、字母和板画        可以把数字、字母写在黑板上,然后把其中一类擦掉,让学生来猜。也可以画一组物品,然后再把它们擦掉。  5、以大组形式做游戏        把全班学生分为两大组,给每组发一套抽认卡片,然后让这两组学生轮流猜抽出的单词。哪个组成功地猜 出所缺单词,就给记1分。 14、数字游戏!(Buzz!)         该游戏有助于复习数字、词汇群和字母,且易于改编为动作类游戏。 1、基本步骤      可以用数字1--10、1--20、1--50 或 1--100来做这个      游戏。 ● 向学生展示如何使用数词做游戏
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