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内容简介
本书以当今最流行的动画软件Flash MX 2004的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果,本书共分为8章,在讲解Flash关键技术的同时,配以大量典型实例,全面介绍了制作各类动画的方法和技巧,以及具体的案例应用,内容包括Flash入门动画制作环境、关键帧动画、形变动画 、运动动画、遮罩动画、按扭、行为动画、文字特效等。
课时分配
全书共分为8章。26课时完成。
第1章 预备知识。包括Flash2004的工作界面,菜单,绘图工具和浮动面板简介;文字、文件、声音、图层、帧操作和动作的相关概念及基本应用。本部分为不熟悉Flash2004的用户快速上手提供了方便,掌握一些基本概念和基本操作,有助于对实例制作过程的深入理解。2课时完成(1.1和1.2用1课时完成;1.3和1.4用1课时完成)。第2—8章 作者精心设计的16个创作实例。基本上涵盖了Flash2004的各项功能。这些实例按照循序渐进、由浅入深的顺序进行安排,并根据各实例的主要特点和难易程度进行了合理的分类,有利于逐步掌握和比较提高。24课时完成(第2 — 5章各用5课时,共20课时,前两个实例用2课时完成,第3个实例用1课时;第
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