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- 2019-06-16 发布于广东
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各位同学,如果大家寒假有时间可以将我给的资料浏览一下,我给的资料主要是让大家了解一下游戏动画制作的流程以及三维建模的基本知识,当然当大家接触到Maya以后会知道内容要丰富的多。资料仅为入门的最简单一步。
引言 游戏制作主流软件及流程介绍
Autodesk 3Ds Max
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
2、三维动画软件Maya
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般 三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运
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