毕业设计说明书(20190526232658).docx

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WORD格式-专业学习资料-可编辑 --学习资料分享---- 编号: 本科毕业设计说明书 题目:怪诞节 院 系:动 画 学 院 姓 名: 学 号: 1153110000 专 业:动 画 年 级: 2 0 1 1 级 指导教师: 职 称:讲 师 完成日期: 2015 年 4 月 摘 要 动画短片《怪诞节》由西方的万圣节改编而来,讲述的是在万圣节的这 一天,小孩会扮成各种怪物来到街上,挨家挨户的敲门, “不给糖就捣蛋”这也是圣诞节中经典的台词。 故事用了三维的风格叙述了在这天有三个小怪兽在街上要糖果,结果被两个作恶的南瓜怪发现,南瓜怪开始攻击小怪物, 结果被死神发现,在被逼角落后,南瓜怪被打败的故事。本设计说明书首先介绍了《怪诞夜》的总体策划和背景分析,然后研究国内外动画的现状,进行分析,结合作品的选题进行动画创作。基本流程依次为:剧本创作、角色设定、分镜、场景设定、动画制作、镜头合成及配音等,设计说明书明确展示了作品的完整制作过程。 关键词: 万圣节;三维动画;制作流程 Abstract Animated Short Film Festival "grotesque" by Western Halloween adaptation, tells the story of the day of Halloween, children dressed as monsters came to the street, from door to door knock on the door, "trick or treat" classic this is Christmas. The story with the 3D style describes three little monsters to candy in the street during the day, the result is two evil pumpkin, pumpkin began to attack the monster, was found in a corner behind the death, pumpkin, defeated the story. This design instruction booklet first introduced the background of "overall planning and grotesque night", present situation, and then analyzes the research domestic and foreign animation, combined with the topic of animation works. The basic process is as follows: the script writing, character design, storyboard, scene setting, camera animation, and voice synthesis, design specification clearly shows the work of the complete production process. Keywords: Halloween ; 3D animation ; Production process 目 录 一、总体策划 1 二、背景分析 2 (一) 选题目的和意义 2 (二) 国外研究现状 2 (三) 国内研究现状 3 三、设计思路 4 四、设计过程 5 (一) 剧本创作 5 (二) 分镜设计 5 (三) 角色造型设计 6 (四) 场景设计 7 (五) 动画制作 7 (六) 合成输出 8 五、设计自评总结 10 参考文献: 11 致谢: 13 一、 总体策划 作品主题以西方著名节日万圣节改编,构架故事剧情,编写文字剧本。通过三维动画短片来告诉观众万圣节已经没有了宗教迷信色彩,在这天大人也要教育孩子不要做恐吓性的恶作剧。 第一阶段为确定短片的选题,对设计的选题“怪诞夜”进行改编,书写文字剧本,确立适合动画内容表达的艺术风格,查阅历史文献资料确立动画故事的发展背景、角色造型及场景,人物角色造型服饰根据节日文化特点建造。前期策划是引导整个动画制作的方向,需要精心策划仔细斟酌。 第二阶段为动画的制作阶段,场景的主次分布,符合故事的节日背景及故事剧情发展的需要。动画的前期制作是整部动画片的主要部分,也是整部动画短片的技术核心。 第三阶段为动画短片的后期阶段,输出序列帧,导入后期合成软件,添加特效,对旁白进行录制并在声音软件中过滤杂音,最后加入音效,输出成品,最终完成作品。 该动画短片为个

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