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- 2019-06-01 发布于天津
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大数据背景下的网络博弈 福州大学经济与管理学院 李登峰 Email: lidengfeng@fzu.edu.cn Tel: 0591主要内容 博弈论是什么 网络生成博弈 动态合作网络博弈 网络环境下的博弈 博弈论是什么 1928年,J. von Neumann 证明了二人零和矩阵博弈的极大极小定理 1944年,J. von Neumann和O. Morgenstern经典著作《Game theory and Economic behaviour》(博弈论与经济行为)标志着对策论的诞生 其历史可追溯到:1838年的Cournot双寡头产量模型、1883年的Bertrand价格竞争模型 博弈论(game theory,亦称对策论)是建立在严格数学理论基础上的一种规范化分析方法,主要研究具有矛盾、冲突、竞争与合作等特征的多决策主体的决策行为及其发生直接相互作用、相互影响情况下的决策优化问题 2005年度诺贝尔经济学奖得主Aumann和Schelling认为:博弈论可以理解为“交互式决策理论”(“interactive decision theory”) 博弈论沿着合作博弈(cooperative game)、非合作博弈两个方向发展(non-cooperative game) 非合作博弈关注:局中人如何选择策略使其获得最大的效用
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