各派武功系数.docxVIP

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  • 2019-05-30 发布于湖北
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等级评价 不堪一击 毫不足虑 不足挂齿 初学乍练 初窥门径 略知一二 普普通通 粗通皮毛 半生不熟 马马虎虎 略有小成 驾轻就熟 心领神会 了然于胸 略有大成 豁然贯通 出类拔萃 技冠群雄 神乎其技 出神入化 一代宗师 傲视群雄 神功盖世 登峰造极 举世无双 一代天骄 盖世奇才 旷世高手 惊世骇俗 震古烁今 空前绝后 深不可测 神出鬼没 超凡入圣 返璞归真 天人合一 随心所欲 平淡无奇 #需要说明的两点问题: 1.正邪派的区别 正派武功初学进境缓慢,如果所学正派武功系数很低,早期效果反而很好,但这样的武功很容易学到头,日后必会作废。如果有了很高的经验后,正派武功的优势才真正显示出来。比如,你学到一百级时,可以让你多学十级(一般这时还不如同等的邪派武功),学到二百级时,多学二十级,这时同样经验,就比邪派有更高的有效等级。 邪派武功初学进境迅速,但越往后,越难学,所以对于邪派来说,武功系数极为重要,系数越高的武功越好。 2.连出数招和威力加倍哪个好 连出数招的武功只会增加杀伤力,威力只比原来稍高,也就是说对手如果强你30%,你的命中率就不高了,但它的优点在于,对内功(加力)的要求相对不高。威力加倍的击武功可以攻打到比自己高两倍甚至四倍的对手,是的,打到又怎么样,如果强你太多,一招也只不过打伤,所以,威力加倍的攻击武功需要越强越好的内功支持,一招致敌死命,才是出路。 天

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