LCD-monitor结构设计指南.docVIP

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第 PAGE 20 页 共 NUMPAGES 20 页 LCD Monitor结构设计指南 LCD Monitor 组成 图1-1 图1-1 结构部分通常主要分成五大部件: 面框 后壳 主固定板 底座与支架,转轴 按键 有时还会有装饰件。 以及包装设计,ID label设计。 整体设计准备 首先要根据市场部(或企业划部)提供的产品企划书,完全了解客户的整体要求。 确定pane 规格、外型尺寸、锁附位置。 power、A/D板尺寸、高位器件尺寸、安全距离、接口位置,锁附孔位置。 确定按键板的位置、大小,行程。 确定LED灯的位置。 检讨外形尺寸: 整体设计和装配: 前框与后壳:通常LCD Monitor 的结构设计前后壳采用卡扣(snap)的连接,底部有时辅助2-4颗螺钉(一般分布在,左下角1颗,右下角1颗,靠近转轴部分1-2颗)增强连接,同时也方便拆卸。 Panel装配:通过后壳或铁盘固定,(前框增加 guide ribs定位panel上、下、左、右四个方向,以避免panel与前框的开口有偏差、避免露panel边铁以及倾斜的发生)。 铁盘装配:通过螺钉固定在转轴上,同时在后壳上给铁盘增加定位销或增加上、下、左、右四个方向的guide ribs。 支架与底座装配:通常建议采用卡扣连接(减少包装尺寸,对用户而言可以免工具拆装)。如果有可能支架也能与底座一起拆装,方便继续减小包装尺寸。 转轴:转轴通常与底座通过螺钉连接,整体装配后锁附到后壳上。 Lips(电源板)与A/D板:固定在铁盘上,铁盘开孔散热。 按键:采用悬臂式结构设计使塑料排键有弹性。通过螺钉或卡扣固定在前框或者后壳上。 3D建模 结构设计之前需要将 ID 部门(或外部设计公司的)所作的 2D 效果图(2D sketch)立体化,实体化。(这一步有可能在设计公司已经做好了)。这个过程我们称之为 PID 建模过程,建成的 3D Pro/E 数据称为 master。这个 3D 数据包含了所有 ID 想要的曲线和曲面,分型线和美工线,甚至外表面的拔模角度,以及所有外观部件的拆分。PID 建模有很多种方法,这里介绍常用的一种骨架建模法: STEP1: 建一个.prt文件,命名为Projectname-master.prt,(一般以项目命名,比如N1982w-master.prt)在该文件中先建几个主要的基准(Datum/Axis),比如说分型基准面,模块安装基准,PCB 装配基准面,铁盘背面基准,端子出口位置基准等;然后把不同外观部件的共有特征以点(Point)、线(Curve)、面(Surface)的方式表达出来。线可以由草绘,点构成线,投影等方式来做。建面的方式可以是扫描,混成,边界曲线构成和变倒角等方式来完成;将面合并(Merge),在这里只可进行与共有特征有关的合并命令,不需体现只与单个零件有关的个别特征; STEP2: 建一个总装配文件(Assembly 文件),命名为 Projectname.asm。在总装配文件中首先采用默认装配(Default)装配上 Projectname_master.prt 文件;其次建上所需要的各个部件,建议都按标准方式命名各个part,方便文件识别和制作材料说明文件时的效率,分别是前框Front-cover.prt,后壳Rear-cover.prt,底座Base.prt,支架stand.prt,按键button.prt, lens.prt (比如:图3-2),都以默认的方式装配进总装配文件; 图3-2STEP3:在总装配图中分别激活单个部件,把 Projectname_master.prt 文件中所有信息内容以 Merge的方式拷贝到各个文件中(方法 1:主菜单中找:Insert/Merge 命令)。方法 2:不用激活单个部件,直接在 Menu Manager/Component/Adv utils/Merge 先选择部件名,然后选择Projectname_master.prt); 图3-2 STEP4:打开单个部件的. Prt 文件,首先建立一个 master 的层,把所有的点、线、面都放到该层中,目的是使界面简单化;选取该.prt 所需要的面进行 Merge,不需要的线和面可以在层里隐藏起来,最终得到自己想要的一个封闭的面,长成实体(Protrusion)。 STEP5:其它.prt 文件同STEP4一样操作,最后得到一个符合 ID 外观要求的没有内部结构特征的 3D模型装配图。 在 3D 建模过程中要注意以下几点: 在 Projectname_master.prt 文件中做好以下工作:整机的外观尺寸、分模线和分模基准面、拔模角度 Draft angle、光滑过渡的园角(指与外观有关的大的圆角); 所有Part 能公用的Cur

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