2019-2020年五年级信息技术上册 转动的风车教案 冀教版.docVIP

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  • 2019-06-06 发布于四川
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2019-2020年五年级信息技术上册 转动的风车教案 冀教版.doc

2019-2020年五年级信息技术上册 转动的风车教案 冀教版 教学目标: 1. 知识目标: (1)通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动。 (2)能打开库中的元件进行润色,并利用属性菜单修改形成旋转动画。 (3)在第三课的基础上再次运用图层,认识图层在Flash中的作用。 2. 能力目标: (1)基于任务的探索和小组的合作,使学生在生生交流、师生交流以及人机交互中培养学生观察能力、动手实践能力。 (2)采用梯度教学法,引导学生通过细微的观察、缜密的分析、努力的探索来感受成功的喜悦。 (3)培养学生自主探索、合作互助的学习能力和表现自我的能力。 3. 情感目标: (1)学生通过了解并掌握风车旋转动画的制作,发展学生创造思维、对美的体验和欣赏。 (2)通过模仿、探究、调试、归纳,用大量的操作实践来验证和解决问题,在整个学习过程培养自主性和协作性的学习行为和克服困难的精神。 教学重点和难点 重点: (1)颜料桶及混色器工具给对象涂色; (2)修改属性制作旋转动画(文中的大风车)。 (3)多图层的运用 难点: (1)对某个图层的定位及在该图层上修改属性制旋转动画; (2)多个图层中,静、动图层的分析处理。 教学过程 教学内容 教学环节 活动时间 教学活动 活动目的 教师活动 学生活动 情 境 引 入 播放音乐(大风车主题曲) 播放动画(风车大观园)。 约 2

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