网页程式设计-昆山科技大学ePortfolio.DOCVIP

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  • 2019-06-15 发布于天津
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網頁程式設計-以火影忍者為例 南台科技大學 資訊工程系 指導老師: 顏國郎 助理教授 專題組員:周家豪 目錄 TOC \o 1-3 \h \z \u 目錄 2 1. 簡  介 4 2. 文獻探討 5 2.1 內容取材 5 2.2 互動內容 5 3. 材料方法 6 3.1 學習技能系統 7 3.2 留言版系統 7 3.3 排行榜系統 8 3.4 任務系統 8 3.5 物品購買系統 8 3.6 使用道具裝備系統 9 3.7戰鬥系統 9 4. 實驗成果 10 參考文獻 摘要 網際網路科技發展至今已普遍影響社會,網際網路同時也擴大並延伸到人們息息相關的娛樂。舉凡網路遊戲、手機、網路電視等,其中網路遊戲的興起成為一種趨勢。至今網路遊戲已經與人密不可分,傳統網路遊戲需求的硬體設備、時間與即時遊戲性需求的非常大,導致人們對網路遊戲的興趣沒有以往那麼大,之後網頁遊戲的出現漸漸取代了傳統網路遊戲,主要在於網頁遊戲無需下載並安裝任何程式,相比之下,網路遊戲的硬體配備需求會依遊戲條件而有所差別,而網頁遊戲則不需要,只要開啟網頁瀏覽器即可遊玩。遊戲的過程中無需花大量的時間在遊戲上,可依個人需求隨時中斷遊戲。綜合以上幾點可看出網頁遊戲比網路遊戲的需求還要小,所以網頁遊戲的人口成長趨勢已漸漸超過傳統網路遊戲。故此本專題小組經過討論之後決

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