张胜光制作 关于教学计划调整的说明 1、由于清明、五一放假损失两次理论课时间,可能需要补课或精减教学内容; 2、本课程考试时间定在第15周6月9日,而实验课进度不能保证完成,所以原定课堂测验2取消,设计型大作业也不要求每个同学必须完成,凡提交光盘者可对总评成绩适当加分; 3、期末考试与课堂测验1形式相同,重点在对FLASH动画制作部分内容进行考核。 FLASH动画制作实例复习 本章目录 Flash动画基本类型:3-4-8种 简单渐变动画复习 第一节 精确变形动画 Flash动画基本类型:3-4-8种 精确控制变形动画原理 想一想,这个题目是怎样做出来的? 制作精确变形控制动画要点 1、首先必须完成普通变形动画的制作,然后才可使用变形控制命令; 2、变形控制点最多可设置26个,即英文字母A-Z。 第二节色彩动画 色彩动画可改变对象颜色和大小 Flash动画基本类型:3-4-8种 元件、库和实例的概念 元件(Symbol) 是Flash高级动画制作中必不可少的概念。它就相当于电影演员中的“大腕明星”一般,没有它,就拍不出大片巨片来。之所以本课程直到现在才引出这个概念,主要是为了便于初学者的理解。 和“元件”同时出场的还有两个概念:“库”和“实例”,这三个概念总是配套使用的。 这个动画会动吗? 元件和实例的概念初步 元件是可以在文档中重新使用的元素。
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