第4章计算机辅助设计-2.ppt

  (1) 沿 x 方向平移直线,平移距离为C/A,使直线通过原点;   (2) 绕原点旋转 角,使直线与 x 轴重合;   (3) 对 x 轴进行对称变换;   (4) 绕原点旋转 角,使直线回到原来与 x 轴成 角的位置;   (5) 沿 x 方向平移直线,平移距离为-C/A,使直线回到原来的位置。   通过上述五个步骤,即实现图形对任意直线的对称变换。 该变换的变换矩阵T 为: 该变换可通过如下几步来实现: 4.5.4 三维造型   20 世纪 60年代末,CAD研究界提出了用计算机表示机械零件 三维形体的构想,以便在一个完整的几何模型上实现零件的质量 计算、有限元分析、数控加工和消隐立体图的生成。    在CAD作业过程中,必须建立产品的模型,它是由与产品对象 有关的各种信息有机联系构成的,其中几何形体的数据信息是最为 基本的。   经过多年来的努力探索和多种技术途径的实践验证,这一思想 终于成熟起来,并研制和开发出了功能强大、使用方便的实用软 件,使这一构想得以实现。   只有几何信息组成的模型称为几何模型。在CAD系统中,几何 模型按其描述和存储内容的特征,可分为:       ● 线框造型 ● 表面造型 ● 实体造型 ● 特征造型等 1. 线框造型(W1reframe Model)   这种建模方法的基本思想是:依据物体各外表面之间的交线组

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