增强现实在多媒体互动上的应用.docVIP

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  • 2019-07-05 发布于浙江
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承诺人(签名):陈大爷 2015年 4 月 11 日 目录 一、 设计背景 1专业分析……………………………… 1 2 市场调研………………………………… 2 3 课题意义………………………………… 3 二、设计创意与构思 1 设计创意来源………………………………3 2 设计构思方案………………………………3 三、设计制作实施环节 1实施步骤………………………………5 2技能技法运用………………………………6 四、设计总结 五、致谢 一.设计背景 1专业分析 我学习的是数字娱乐设计,这就代表着和网络密切相关。我在三年的学习中学习到运用3D Max制作建筑,模型,还有动画。3D Max可以带给我的不知惊叹,更多的是对它的好奇和探索,它到底能带给我们什么的体验。我在学习运用3D Max和PS的基础上,考虑能否与现实相结合的效果。因为本身3D MAX就是呈现我们思维中的想法,将我们的想象实体化运用起来。 增强现实技术,它是将真实世界信息和虚拟世界信息无空隙相结合的新技术,是把原来我们本身在一定时间中的自身感知,我们自身所拥有的视觉,触觉,嗅觉和感官,利用增强现实将他们相结合到一起,将虚拟的信息运用联系到真实世界。使人们的自身感官所熟知,从而达到超越在现实中我们本身的感知情景。 真实的景象和虚拟的东西一起叠加到了同一个画面或空间。增强现实技术包含了三维建模、多传感器溶合、多媒体、实时视频

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