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- 2019-06-19 发布于广东
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第3章 类与对象 3.1.1 面向对象术语 1.对象 3.1.1 面向对象术语 2.类 类被称为模板或者蓝本。对象就是由这些模板或者蓝本产生的。 3.1.1 面向对象术语 3.继承 3.1.1 面向对象术语 4.接口 接口可以描述为类定义的模板 3.1.1 面向对象术语 5.封装 3.1.2 面向对象程序设计方法的优点 3.1.2 面向对象程序设计方法的优点 1.可重用性 3.1.2 面向对象程序设计方法的优点 2.可扩展性 3.1.2 面向对象程序设计方法的优点 3.易于管理和维护 3.2 面向对象与UML建模 所以在构建软件的过程中,系统建模是非常关键的步骤,所以OOP也与建模紧密地结合在一起。 3.2.1 为什么需要建模 建模是一项经过检验并被广为接受的工程技术。建立房屋和大厦的建筑模型,能帮助用户得到实际建筑物的印象,甚至可以建立数学模型来分析大风或地震对建筑物造成的影响。 3.2.2 UML建模语言 UML就是统一建模语言(Unified Modeling Language),是由OMG组织(Object Management Group,对象管理组织)在1997年发布的。UML的目标之一就是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用。UML提出了一套IT专业人员期待多年的统一的标准建模符号。通过使用UML,这些人员能够阅读
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