Fluent关于飞机的算例-详细解析.pptVIP

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  • 2019-06-13 发布于浙江
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绪言 网格的工具,机器配置 gambit, 双奔3◎866mhz,2G内存 数据处理 原始数据文件给出了点座标。 数据的整理和读入,journel文件 做网格的基本思路 gambit做网格的顺序是点联线,线围面,面围体,然后切分网格。 nurbs方法联线,net surface (U-V)方法围面,stitch方法围体。 尾翼和机体交线过于复杂 解决办法 机翼与机体分离 解决办法 围机翼时候U-V失败,解决办法 飞机的几何翻转,注意点,并线时候遇到问题及解决办法 计算区域 虚面的出现及影响 先将所有体围好后做网格的坏处 有的体很难划分结构化网格,需要对几何体进行改动 一个体的改动会牵动相邻的体,进而波及更多的体 ,导致返工 网格先从机翼处开始做的好处 机翼根部网格最为复杂 从两头往里做的话,一旦到这儿遇到问题难以避开的话,势必要返工前面的网格。 交错网格的问题 交错网格的问题 交错网格的解决办法 网格的完成 网格的简化 边条件 利用Fluent进行计算 理想气体 无粘模式 气体性质(空气): R=286.85 γ=1.4 T=300K P=101325Pa ρ=1.1774kg/m3 当地音速a0=347.0979688m/s Re=0.27531e+7 估计边界层厚度为0.005m 无量纲化 工况a: 1.535马赫 来流速度1.535马赫 飞机

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