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体验式学习理论及其发展简史 第一节 体验式学习及其相关名词 一、体验 “体验”在汉语中通常指通过 时间来认识周围的事物或指亲身 经历。西方关于体验的定义,是 与“经历”相区别的惯用词。 在体验的过程中,主体往往融“我”入境,物 我两忘,达到主客观的沟通与默契,进而使认识 得到升华,产生超越。 一、体验 体验的基本特征是体验区别于“认知”和“经验”等 其他心理活动的主要标志,主要表现(见图2-1)。 二、体验教育与体验式学习 较为广泛地引用“体验教育”这一术语的包括: 二、体验教育与体验式学习 体验教育涉及思维、综合及实验的运用以使体验具 有目的。 体验和学习是紧密联系且不可分的。通过体验,在 体验中,并获得体验,对每一个学习者来说都是一种最 基本与自然的学习方式。 我们这本书赞同并坚持的体验学习的定义是:体验 学习是通过理论和实践的综合使知识、技能和价值观发 生改变的过程。 在本书中“体验教育”和“体验学习”两术语较为明显 的区别在于“体验教育”主要面向辅导者、教育者,而 “ 体验学习 ” 面向学习者,在本书中将在某种程度上交互 使用。 二、体验教育与体验式学习 以下简要列出体验学习的几条可参考的原则: 结合自己的亲身经历谈谈对“体验”这个词的 理解。 想想您学习骑自行车和游泳等技能采用的是 什么学习方法。这种学习方法有什么特点? 以“构建绿色家园,从身边做起”为主题上 一节综合实践活动课,要求在查阅相关资料的 同时,亲身到附近的河流、农贸市场去看一 看,调查有多少河流的水被污染,有多少塑料 袋被随手丢弃。这些骇人场景的体验,是不是 加深了您对环境问题重要性的认识,您打算怎 么从现在、从身边的小事做起。 第二节 体验式学习理论及其发展简史 一、体验式学习理论 1.认知方法/学习方法模型 体验学习是在这三种认识方式的结合中发生的 (见图2-2)。 一、体验式学习理论 2.赫伦(Heron)模型 英国心理学家约翰·赫伦(John Heron)描述了一个 连续体验学习过程, 强调情感范畴。他 的模型(见图2-3)。 一、体验式学习理论 3.舒适区域模型 冒险教育者很久以来就在谈论舒适区(见图2-4)。 一、体验式学习理论 4.刺激模型 刺激理论源于耶基斯与多德森(Yerkes Dodson) 的百年研究。在刺激理论中,行为(或学习)与刺激的 关系是二次项的(相对于线形的),并且形成一个倒 U 形状(见图2-5)。 一、体验式学习理论 5.灾变理论模型 该理论认为,当学生受到过度刺激时,特别是经过 认知焦虑,行为或学习的结果不是逐渐减少,而更多的 是剧烈的或灾难性的突然下降(见图2-6)。 一、体验式学习理论 6.自我效能模型 自我效能是一个表示个人履行预期要求能力的个体 概念。这一概念的重要因素包括先前的体验,相同的体 验言辞的劝说和激励(见图2-7)。 一、体验式学习理论 7.流畅模型 美国的斯科兰特米哈利(Csikszentmihalyi) (1990)和他的同事们发展了流畅理论。它基于学会 平衡挑战和能力的 基础上(见图2-8)。 一、体验式学习理论 8.科尔布模型 大卫·科尔布是研究体验学习最具影响的学者之 一。科尔布1984年的实践学习循环模型(见图2-9)。 一、体验式学习理论 9.本书建议的模型 (见图2-10)主要基于 科尔布模型。 * * 第二章 体验式学习 第一节 体验式学习及相关名词 第二节 体验式学习理论及其发展简史 第三节 生涯规划与体验式学习 体验式学习及相关名词 生涯规划与体验式学习 一、体验 二、体验教育与体验式学习 动动脑 体验活动 图2-1 体验的基本特征 在东西方文化传统中,体验问题一直是诗学和美 学讨论的中心。 一、体验式学习理论 二、体验式学习发展简史 动动脑 体验活动 图2-2 认知方法/学习方法模型 图2-3 赫伦体验学习模型 图2-4 舒适区域模型 图2-5 最理想刺激模型 图2-6 灾变理论模型 图2-7 自我效能理论模型 图2-8 流畅理论模型 图2-9 科尔布的体验学习循环模型 图2-10 本书建议体验学习循环模型
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