十二讲SIP及BICC协议.pptVIP

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第十二讲 SIP及BICC协议 SIP协议 SIP的引入 SIP出现的动机是更好地支持基于包交换的多媒体会议应用。 1996年,IETF MMUSIC工作组提出利用SIP进行多方会议应用,并且支持组播的想法。 1997年提出SIP作为VoIP应用的需求。 1998年提出SIP在Presence和IM领域的需求。 SIP的引入 1999年,IETF提出了SIP的基本框架—RFC2543 2000年,许多厂商推出了基于SIP的产品。 2001年,3GPP宣布将SIP作为其第二步战略目标版本中多媒体域的核心协议。 2001年,Microsoft宣布将SIP作为Windows XP的核心协议。 2002年,IETF用RFC3261代替了RFC2543。 SIP相关的工作组 SIP工作组:主要致力于SIP协议框架与基本问题的研究。 SIPPING工作组:主要致力于研究电话、多媒体等领域的应用是否需要对SIP作出扩展。 SIMPLE工作组:负责SIP的即时消息及其在网业务和应用 什么是SIP? SIP是一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议。 SIP协议主要用于语音与数据相结合的业务、多媒体业务的呼叫建立与释放。 SIP协议可以与其他用于建立呼叫的信令系统或协议结合使用,它在设计上充分考虑了对其他协议的可扩展性。 SIP协议原则 SIP协议遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。 SIP协议充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。 SIP的特点 信令建立与能力协商分离,可以支持多种会话能力。 端到端协议。 SIP协议的应用 SIP服务器与其他后台应用配合 SIP服务器需通过LDAP与定位服务器通信为终端提供号码查询服务 通过RADIUS协议与RADIUS服务器通信为终端通过认证,鉴权 通过XML实现对业务的计费 SIP的基本功能 用户定位(User location),确定参加通信的终端用户的位置。 用户能力(User capability),确定通信采用的媒体类型和参数。 用户可用性(User availability),确定被叫是否愿意加入通信过程。 呼叫建立(Call setup),包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的连接参数。 呼叫处理(Call handling),包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。 SIP与ISUP的相同点 在完成呼叫控制的过程中都需要包括下列行为: --主叫方向被叫方发送建立会话的请求 --被叫方根据被叫用户的状态作出相应的响应 --被叫应答,双方建立通话 --主叫或被叫发起拆线,结束通话 SIP与ISUP的不同 ISUP是局间信令,而SIP可以用在用户与网络之间。 ISUP规定了一种特殊的能力协商方式,而SIP可以内嵌任何成熟的媒体协商协议,包括ISUP。 SIP网络的功能实体 RFC3261定义的SIP功能实体: --用户代理(User Agent) --背靠背用户代理(B2BUA) --代理服务器(Proxy Server) --注册服务器(Registrar) --重定向服务器(Redirect Server) SIP协议网络体系结构 客户-服务器方式 SIP协议采用基于文本格式的客户-服务器方式,以文本的形式表示消息的语法、语义和编码。 用户代理(User Agent) 用户代理又分为用户代理客户端(UAC)和服务器(UAS): UAC负责发起SIP呼叫请求 UAS负责对呼叫请求作出响应 目前设备厂商开发的SIP智能终端或软终端通常包含UAC和UAS两种功能。 背靠背用户代理(B2BUA) B2BUA是UA的扩展应用。 B2BUA 首先终止一个呼叫,然后在发起一个呼叫。 B2BUA适合用于业务控制的场所,若软交换机或应用服务器。 网络服务器(Network Server) SIP网络服务器主要为用户代理提供注册,认证,鉴权,路由等服务。 分为代理服务器( Proxy Server),重定向服务器(Redirect Server)和注册服务器(Registrar) 代理服务器(Proxy) Proxy提供路由功能,代理其他客户机发起的请求,请求由本地服务器响应或可能被翻译之后再传送给其他服务器。 代理服务器在转发请求之前需要对原请求消息进行解释,而且必要的话则还必须重写原请求消息。 Proxy分为有状态Stateful代理和无状态 Stateless代理两种。 Stateful Proxy 有状态代理(Stateful Proxy)记录转发呼叫的状态信息。 S

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