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* * 平面图像设计 第8章 基本矢量图形绘制 第8章 基本矢量图形绘制 8.2 绘制自定义表情 8.1 CorelDRAWX4基本绘图知识 8.4拓展案例:制作时钟 8.3制作大红灯笼 8.1.1 绘制线条 1.手绘工具 手绘工具可以绘制出直线、斜线、曲线等各种线条,并且还能绘制各种各样的图形。 (1)绘制直线 选择工具箱中的“手绘”工具,光标变成十字状后将指针移动到需要绘制的直线的起点位置单击,松开鼠标并移动鼠标指针到直线的终点位置再次单击,可绘制出一条直线。如图8-1-1 所示。在绘制直线的同时按住“Ctrl” 键,可以旋转角度为“15”的倍数进行斜线的绘制,图8-1-2中所绘制的斜线旋转角度为“-15度”。 图8-1-1绘制直线 图8-1-2绘制斜线 8.1.1 绘制线条 (2)绘制曲线 用“手绘”工具绘制曲线的操作方法如下: 选择手绘工具,移动鼠标指针到需要绘制曲线的起始位置。 按住鼠标左键并按照所需的轨迹拖曳,完成时松开鼠标即可绘制出曲线 图8-1-3绘制曲线 图8-1-4绘制封闭曲线 8.1.1 绘制线条 2.贝塞尔工具 选择“贝塞尔“工具,默认状态下其属性栏不可用,只有在绘制好线条后,再选择线条的情况下贝塞尔工具属性栏才可用。 (1)绘制连续线段 使用“贝塞尔“工具可以很方便地绘制连续的线段。选择”贝塞尔“工具,在页面内依次单击即可绘制出连续线段,绘制完成后可按回车键结束。 图8-1-5绘制连续线段 8.1.1 绘制线条 (2)绘制曲线 用“贝塞尔“工具绘制直线的方法同手绘工具相似,易于控制和修改,其操作方法如下: 选择“贝塞尔“工具,在页面单击,出现第一个节点,如图8-1-6所示 确定第二个节点位置后,单击鼠标,再按住鼠标向右下方拖曳。如图8-1-7所示 确定曲线方向后松开鼠标,在第三个节点处单击,便可出现如图8-1-8所示的曲线。 图8-1-6绘制第一个节点 图8-1-7绘制第二个节点 图8-1-8绘制第三个节点 8.1.1 绘制线条 3.钢笔工具 使用“钢笔”工具可以绘制出各种直线段、曲线与各种形状的复杂图形。而且还可以在绘制的过程中添加和删除节点。在工具箱中选择“钢笔”工具时,如果页面中没有选择任何对象,其属性栏中显示“预览模式”和“自动添加/ 删除”两种模式选项 “预览模式”:启用此按钮,在绘制路径的时候可预览路径的运行轨迹,否则将不能预览。 “自动添加/ 删除” :启用此按钮,在绘制路径的过程中可添加或删除节点,否则将没有此功能。 使用“钢笔“工具绘制线条的方法如下: 图8-1-9钢笔绘制曲线 8.1.2绘制基本图形 1.矩形工具 (1)绘制基本矩形 使用“矩形”工具可以绘制出各种大小不同的矩形、方形与圆角矩形。 在工具箱中选择“矩形工具”,可以通过设置属性栏中的边角圆滑度与轮廓宽度来绘制所需的矩形,也可以直接在页面中按下鼠标左键向对角拖动,达到所需的大小后松开鼠标左键,得到所需的矩形。如果所绘制的矩形不满意还可以在属性栏中设置所需的参数,来修改绘制好的矩形。 绘制矩形的操作方法如下: 选择“矩形”工具,此时光标呈十字状如图8-1-11所示。 移动指针到适当位置,按住鼠标左键拖曳,随着鼠标的移动,将出现矩形框,松开鼠标即可完成矩形的绘制,如图8-1-12所示 8.1.2绘制基本图形 (2)绘制圆角矩形 利用矩形工具还可以绘制圆角矩形,其操作步骤如下: 选择工具箱中的矩形工具,并设置属性栏中的“矩形的边角圆滑度”为“20”,如图8-1-13 所示。 移动指针到页面内,按住鼠标左键拖曳,松开鼠标后,所绘制的矩形便是圆角矩形了,如图8-1-14所示(根据设置的“矩形的边角圆滑度”不同,矩形的边角圆滑度也会不同)。 图8-1-13设置边角圆滑度 图8-1-14绘制圆角矩形 8.1.2绘制基本图形 (2)绘制圆角矩形 利用矩形工具还可以绘制圆角矩形,其操作步骤如下: 选择工具箱中的矩形工具,并设置属性栏中的“矩形的边角圆滑度”为“20”,如图8-1-13 所示。 移动指针到页面内,按住鼠标左键拖曳,松开鼠标后,所绘制的矩形便是圆角矩形了,如图8-1-14所示(根据设置的“矩形的边角圆滑度”不同,矩形的边角圆滑度也会不同)。 图8-1-13设置边角圆滑度 图8-1-14绘制圆角矩形 8.1.2绘制基本图形 2.椭圆工具 (1)绘制椭圆 使用“椭圆”工具可以绘制椭圆、圆形、饼形和弧线等图形。 用户可以先在属性中选择要绘制椭圆、饼形还是弧线,以及饼形与弧线的起始角度,终止角度。在页面中按下鼠标左键并拖动便可以绘制出所需图形,绘制的图形形状与大小可以在属性栏中进行更改。 绘制椭圆的方法如下: 选择“椭圆”工具
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